Horizons en expansion de Civilization 7: un quatrième âge à l'horizon?
Civilization 7, présentant actuellement trois âges distincts - l'antiquité, l'exploration et le moderne - pourrait bientôt étendre sa portée historique. Les Dataminers ont découvert des preuves suggérant un quatrième âge inopiné, une réclamation subtilement appuyée par le firaxis dans un entretien IGN.
La structure actuelle du jeu voit les joueurs progresser à chaque âge, subissant une transition d'âge simultanée pour tous les joueurs et l'IA. Cette transition consiste à sélectionner une nouvelle civilisation, à choisir les héritages à reporter et à assister à une transformation du monde du jeu - une caractéristique unique invisible dans les titres précédents de la civilisation.
L'ère moderne, comme l'a confirmé le concepteur principal Ed Beach, se termine par la Seconde Guerre mondiale. Beach a détaillé l'approche historique méticuleuse de Firaxis, mettant l'accent sur la consultation avec l'historien principal Andrew Johnson pour assurer la précision historique mondiale. Les divisions d'âge ont été stratégiquement choisies pour refléter des points tournants historiques importants: le déclin des principaux empires d'environ 300 à 500 CE marquant la fin de l'antiquité; L'ère des révolutions remettant en question les monarchies établies signalant la transition de l'exploration à la moderne; Et enfin, le bouleversement mondial des guerres mondiales concluant l'ère moderne. La nature distincte de la guerre froide, a expliqué Beach, a empêché son inclusion à l'ère moderne.
Alors que le producteur exécutif Dennis Shirk est resté serré en ce qui concerne les détails, il a fait allusion à de futures extensions, déclarant que la conception du système d'âge permet une expansion significative en termes de systèmes, de visuels, d'unités et de civilisations. Cela s'aligne parfaitement avec des preuves dataminées révélant des références à un «âge atomique», y compris de nouveaux leaders et civilisations - un modèle commun dans la stratégie de DLC de Firaxis.
Actuellement, Firaxis se concentre sur la résolution des préoccupations des joueurs qui ont abouti à des critiques mitigées à la vapeur. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les commentaires négatifs mais a exprimé sa confiance dans le succès à long terme du jeu, mettant en évidence le "public civil hérité" et décrivant les premières performances du jeu comme "très encourageantes".
Pour ceux qui cherchent à conquérir le monde dans Civ 7, des ressources sont disponibles, y compris des guides sur la réalisation de la victoire, la compréhension des changements de Civ 6, l'évitement des erreurs courantes et la navigation sur les types de cartes et les paramètres de difficulté. L'ajout potentiel d'un âge atomique, cependant, promet une profondeur stratégique encore plus grande et une immersion historique.