Cyvilization 7's Reseveing Horizons: czwarty wiek na horyzoncie?
Civilization 7, obecnie zawierający trzy odrębne wieki - starożytność, eksplorację i nowoczesne - może wkrótce rozszerzyć swój historyczny zakres. Dataminers odkryli dowody sugerujące czwarty, niezapowiedziany wiek, roszczenie subtelnie poparte przez Firaxis w wywiadzie ING.
W obecnej strukturze gry graczy rozwija się w każdym wieku, doświadczając jednoczesnego przejścia wieku dla wszystkich graczy i AI. Przejście to polega na wybraniu nowej cywilizacji, wyboru, które spuścizny należy przenieść, i świadczenie transformacji świata gry - unikalną funkcję niewidoczną w poprzednich tytułach cywilizacji.
Współczesny wiek, jak potwierdził główny projektant Ed Beach, kończy się II wojną światową. Plaża wyszczególniła skrupulatne podejście historyczne Firaxisa, podkreślając konsultacje ze starszym historykiem Andrew Johnsonem w celu zapewnienia globalnej dokładności historycznej. Podziały wiekowe zostały strategicznie wybrane w celu odzwierciedlenia znaczących historycznych punktów zwrotnych: spadek głównych imperiów o około 300-500 n.e. oznaczający koniec starożytności; era rewolucji kwestionujących ustalone monarchie sygnalizujące przejście od eksploracji do współczesności; I wreszcie globalny wstrząs wojen światowych kończących współczesny wiek. Wyjaśniła plaża odrębna natura zimnej wojny, uniemożliwiła jej włączenie do współczesnego wieku.
Podczas gdy producent wykonawczy Dennis Shirk pozostał szczery w odniesieniu do szczegółów, wskazał na przyszłe rozszerzenia, stwierdzając, że projekt systemu wieku pozwala na znaczną ekspansję pod względem systemów, wizualnych, jednostek i cywilizacji. Doskonale dostosowuje się to do dowodów z danych, które ujawniają odniesienia do „epoki atomowej”, w tym nowych liderów i cywilizacji - wspólny wzór strategii DLC Firaxis.
Obecnie Firaxis koncentruje się na rozwiązywaniu problemów odtwarzaczy, które zaowocowały mieszanymi recenzjami Steam. Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Dwo, potwierdził negatywne opinie, ale wyraził zaufanie do długoterminowego sukcesu gry, podkreślając „starszą publiczność obywatelską” i opisując wczesną wydajność gry jako „bardzo zachęcające”.
Dla osób, które chcą podbić świat w Civ 7, dostępne są zasoby, w tym przewodniki dotyczące osiągnięcia zwycięstwa, zrozumienia zmian z Civ 6, unikania typowych błędów oraz nawigacji typów map i ustawień trudności. Potencjalne dodanie epoki atomowej obiecuje jednak jeszcze większą strategiczną głębię i historyczne zanurzenie.