Les développeurs de Helldivers 2 Arrowhead ont rassuré les fans qu'ils n'abandonnent pas le jeu pour se concentrer sur leur prochain projet, surnommé "Game 6." Comme rapporté par VG247, le PDG Shams Jorjani a répondu aux préoccupations des joueurs dans la discorde officielle de Helldivers après le lancement de l'invasion de l'illumination à grande échelle.
Jorjani a souligné l'impact positif du soutien de la communauté, déclarant: "Ce qui est merveilleux, c'est que grâce au soutien incroyable de vous, l'avenir de la tête d'arrow de Fine People est assez brillant et que nous avons la liberté d'explorer des concepts vraiment sympas que nous ne pourrions pas avoir autrement. Le jeu 6 (notre prochain projet) se produira de la façon dont cela se produira grâce à vous." Cependant, cette déclaration a conduit à des préoccupations de certains fans, suggérant que Arrowhead pourrait détourner les ressources de Helldivers 2.
Jorjani a rapidement clarifié ces préoccupations, déclarant: "Nah. C'est tout Helldivers 2 pour l'instant. Une très, très petite équipe fera tourner quelque chose plus tard cette année et y ira sloowly. Helldivers est notre objectif principal et sera pour un temps loooong." Il a en outre expliqué que la longévité de Helldivers 2 dépend de l'engagement des joueurs et des achats de super crédits, la monnaie en jeu utilisée pour acheter des Warbonds premium. "Tant que vous continuez à jouer et à acheter des super crédits, nous pouvons continuer", a déclaré Jorjani, en réfléchissant au revirement du jeu à partir d'une période difficile l'été dernier.
En réponse au plaidoyer d'un fan pour que le prochain jeu d'Arrowhead soit disponible dans toutes les régions, Jorjani a révélé: "Le prochain jeu est financé à 100% par nous-mêmes, nous appelons donc 100% de ces coups." Cette déclaration suggère que le prochain projet d'Arrowhead, le match 6, sera autofinancé et non lié à un éditeur comme Sony, laissant entendre que ce ne sera pas Helldivers 3.
Discutant de l'approche de développement du match 6, Jorjani a partagé des informations sur les leçons apprises du cycle de développement en huit ans de Helldivers 2. "Pour la plupart des jeux de cycle de développement, les jeux simples", a-t-il noté, soulignant l'importance du test de jeu. "Très rarement, ils sont vraiment amusants dès le départ. Et pour les Helldivers qui prennent huit ans pour le faire était difficile pendant le plus longtemps. Mais il s'est finalement réunie. La seule façon de savoir est de jouer le test de jeu de jeu."
Jorjani a exprimé son optimisme quant à la nouvelle approche du jeu 6, déclarant: "Pour notre prochain jeu, nous faisons les choses d'une manière beaucoup plus intelligente et en clouant beaucoup de noyau S \ * \ * t tôt (comme vous le devriez) puis faites le reste." Cela s'aligne sur les commentaires précédents des développeurs Arrowhead qui veulent que Helldivers 2 reste un jeu dynamique pour les années à venir.
Helldivers 2 a obtenu un succès remarquable, devenant le jeu des studios PlayStation les plus vendus avec 12 millions d'exemplaires vendus en seulement 12 semaines. Malgré divers défis, notamment les exigences controversées du compte PSN sur la vapeur et les réactions de la communauté aux modifications de l'équilibre du jeu, l'engagement de Arrowhead reste solide. Alex Bolle, directeur de production sur Helldivers 2, a déclaré à IGN: "Nous voulons que ce soit là pendant des années et des années et des années à venir."
Bolle a souligné la motivation de l'équipe pour continuer à évoluer le jeu, en disant: "Comment pouvons-nous rester fidèles à la fantaisie Helldivers 2, suffisamment difficile pour que nous continuons de faire de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux systèmes incroyables et tout ce que nous restons fidèles à qui nous sommes? Et je pense que c'est quelque chose qui est si motivateur pour les années à venir."
Des fuites récentes suggèrent un nouveau contenu passionnant à l'horizon, y compris la possibilité que Super Earth devienne une carte jouable alors que l'illuminate se dirige vers notre planète d'origine.