Helldivers 2の開発者Arrowheadは、「ゲーム6」と呼ばれる次のプロジェクトに集中するためにゲームを放棄していないことをファンに安心させました。 VG247が報告したように、CEOのShams Jorjaniは、フルスケールの照明侵攻の開始後、公式Helldivers Discordでプレイヤーの懸念に取り組んでいます。
ヨルジャニは、コミュニティのサポートのプラスの影響を強調し、「素晴らしいことは、あなたの驚くべきサポートのおかげで、Arowheadの未来は非常に明るく、私たちはそうでないことができない本当にクールな概念を探求する自由があるということです。しかし、この声明は一部のファンからの懸念につながり、ArrowheadがHelldivers 2からリソースをそらしている可能性があることを示唆しています。
ヨルジャニはこれらの懸念をすぐに明らかにし、「今のところすべてヘルディバーズ2です。非常に小さなチームは今年後半に何かをスピンアップし、ゆっくりと行きます。彼はさらに、Helldivers 2の寿命は、プレミアムウォーボンドの購入に使用されるゲーム内通貨であるスーパークレジットのプレイヤーエンゲージメントと購入に依存していると説明しました。 「あなたの人々がプレーし続け、スーパークレジットを購入し続ける限り、私たちはそれを続けることができます」とヨルジャニは言いました。
Arrowheadの次のゲームがすべての地域で利用可能であるというファンの嘆願に応えて、Jorjaniは「次のゲームは100%資金提供されているので、それらのショットの100%を呼び出します」と明らかにしました。この声明は、Arrowheadの次のプロジェクトであるゲーム6が自己資金であり、Sonyのような出版社に結び付けられていないことを示唆しており、Helldivers 3ではないことを示唆しています。
ゲーム6の開発アプローチについて議論して、ヨルジャニは、Helldivers 2の8年間の開発サイクルから学んだ教訓に関する洞察を共有しました。 「開発サイクルゲームの大部分については、プレーンは吸う」と彼は指摘し、プレイテストの重要性を強調した。 「彼らが最初から本当に楽しいことはめったにありません。そして、それを長時間粗くするために8年かかるヘルディバーにとっては、最終的に一緒になりました。
ヨルジャニは、ゲーム6の新しいアプローチについて楽観主義を表明し、「次のゲームではずっと賢い方法で物事をやっていて、早い段階で(必要に応じて)早い段階で多くのコアs \*\*tを釘付けにしてから、残りを作ります」と述べています。これは、Helldivers 2が今後何年も活気のあるゲームを維持することを望んでいるArrowhead開発者からの以前のコメントと一致しています。
Helldivers 2は驚くべき成功を収めており、わずか12週間で販売された1200万コピーで、これまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームになりました。物議を醸すPSNアカウント要件に関するさまざまな課題にもかかわらず、ゲームバランスの変更に対する蒸気の反応やコミュニティの反応を含むさまざまな課題にもかかわらず、Arrowheadのコミットメントは依然として強力です。 Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleは、IGNに、「今後何年も何年もの間、周りにいることを望んでいます」と語った。
Bolleは、ゲームを進化させ続けるチームの動機を強調し、「Helldivers 2ファンタジーに忠実であり、驚くべき新機能と新しいシステムを作り続けているのに十分なほど挑戦し、私たちが誰であるかに忠実であり続けますか?
最近のリークは、照明が私たちの故郷の惑星に向かうにつれて、スーパーアースがプレイ可能な地図になる可能性を含む、地平線上のエキサイティングな新しいコンテンツを示唆しています。