소식 Helldivers 2 : 장거리 운송에 대한 Arrowhead의 주요 초점

Helldivers 2 : 장거리 운송에 대한 Arrowhead의 주요 초점

작가 : Hunter May 16,2025

Helldivers 2 Developers Arrowhead는 팬들에게 다음 프로젝트에 초점을 맞추기 위해 게임을 포기하지 않았다는 것을 팬들에게 안심 시켰습니다. VG247에 의해보고 된 바와 같이, Shams Jorjani CEO는 본격적인 Illuminate Invasion이 시작된 후 공식 Helldivers Discord의 선수 우려를 해결했습니다.

Jorjani는 커뮤니티 지원의 긍정적 인 영향을 강조했습니다. "멋진 것은 훌륭한 사람들의 놀라운 지원 덕분에 Arrowhead의 미래가 상당히 밝고 우리가 할 수없는 멋진 개념을 자유롭게 탐색 할 수 있다는 것입니다. 게임 6 (우리의 다음 프로젝트)은 당신에게 감사의 말을 전할 것입니다." 그러나이 진술은 일부 팬들의 우려로 이어졌으며 Arrowhead는 Helldivers 2의 자원을 전환 할 수 있음을 시사합니다.

Jorjani는 "Nah. 지금은 모두 Helldivers 2입니다. 매우 작은 작은 팀이 올해 후반에 무언가를 회전 시켜서 슬로우로 갈 것입니다. Helldivers는 우리의 주요 초점이며 루그 시간이 될 것입니다." 그는 또한 Helldivers 2의 수명은 프리미엄 워번을 구매하는 데 사용되는 게임 내 통화 인 선수 참여 및 슈퍼 크레딧 구매에 의존한다고 설명했다. Jorjani는 지난 여름에 도전적인 기간에서 게임의 턴어라운드를 반영하면서 "사람들이 계속해서 슈퍼 크레딧을 연주하고 슈퍼 크레딧을 구매할 수있다"고 말했다.

Jorjani는 Arrowhead의 다음 게임에 대한 팬의 탄원에 응답하여 다음 게임은 100% 자금을 지원하므로 그 샷의 100%를 부를 것입니다. " 이 성명서는 Arrowhead의 다음 프로젝트 인 Game 6이 자체 자금을 지원하고 소니와 같은 출판사와 연결되어 있지 않으며 Helldivers 3이 아니라고 암시합니다.

Jorjani는 Game 6의 개발 접근 방식을 논의하면서 Helldivers 2의 8 년 개발주기에서 배운 교훈에 대한 통찰력을 공유했습니다. "개발 사이클 게임의 대부분은 평범한 짜증이났다"고 그는 플레이 테스트의 중요성을 강조했다. "그들은 거의 거의 재미가 거의 없다. 그리고 8 년이 걸리기 위해 8 년이 걸리기 위해서는 가장 오랫동안 거칠었다. 그러나 결국에는 함께 모였습니다. 유일하게 알아볼 수있는 유일한 방법은 플레이 테스트 플레이 테스트를 플레이 테스트하는 것입니다."

Jorjani는 게임 6의 새로운 접근 방식에 대한 낙관론을 표현했습니다. "다음 게임에서 우리는 훨씬 더 똑똑한 방식으로 일을하고 있으며, 일찍 (당신이 해야하는대로) 많은 핵심을 못 박았습니다." 이것은 Helldivers 2가 앞으로 몇 년 동안 활기찬 게임으로 남아 있기를 원하는 Arrowhead 개발자의 이전 의견과 일치합니다.

Helldivers 2는 놀라운 성공을 거두었으며 12 주 만에 1,200 만 부로 판매 된 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 게임이되었습니다. 스팀 균형 변경에 대한 스팀 및 커뮤니티 반응에 대한 논란의 여지가있는 PSN 계정 요구 사항을 포함한 다양한 도전에도 불구하고 Arrowhead의 약속은 여전히 ​​강력합니다. Helldivers 2의 제작 책임자 인 Alex Bolle은 "우리는 앞으로 몇 년, 몇 년 동안 주변에 있기를 원합니다."

Bolle은 게임을 계속 발전시키려는 팀의 동기를 강조하면서 "우리는 Helldivers 2 판타지에게 어떻게 진실을 유지 하는가, 우리가 놀라운 새로운 기능과 새로운 시스템을 계속 만들기에 충분히 도전하고 있으며, 우리가 누구인지에 대한 진실을 유지하는 동안 계속 도전하고 있으며, 앞으로 몇 년 동안 동기를 부여하고 있다고 생각합니다."

최근 누출은 슈퍼 어스가 우리의 고향으로 향할 때 슈퍼 지구가 재생 가능한지도가 될 가능성을 포함하여 수평선의 흥미 진진한 새로운 콘텐츠를 제안합니다.