Helldivers 2開發人員Arrowhead向粉絲保證,他們並沒有放棄遊戲,專注於他們的下一個項目,稱為“遊戲6”。正如VG247報導的那樣,首席執行官Shams Jorjani在全面照明入侵發起後,在官方地獄的官方地獄和不和諧中提出了擔憂。
Jorjani強調了社區支持的積極影響,並指出:“奇妙的是,由於您對您的優秀人民的驚人支持,箭頭的未來非常光明,我們可以自由地探索一些我們無法實現的非常酷的概念。第6場比賽(我們的下一個項目)(我們的下一個項目)將會以您的方式發生。”但是,這一說法引起了一些粉絲的擔憂,這表明箭頭可能正在將資源轉移到地獄2中。
Jorjani迅速澄清了這些擔憂,說:“不。現在是Helldivers 2。一支非常小的團隊將在今年晚些時候旋轉一些東西,並很高興地進行。地獄者是我們的主要重點,並且將是很長時間的時間。”他進一步解釋說,Helldivers 2的壽命取決於球員的參與度和購買超級信用,這是用於購買優質戰爭的遊戲中的貨幣。 Jorjani說:“只要您一直在玩和購買超級積分,我們就可以繼續前進。”
Jorjani透露,為了回應在所有地區提供Arrowhead的下一場比賽的認罪,“下一場比賽是由我們自己資助的100%,所以我們將100%的投籃命名。”該聲明表明,Arrowhead的下一個項目(第6遊戲)將是自籌資金的,並且不與像索尼這樣的出版商綁定,這暗示它不會是地獄3。
在討論第6場開發方法時,Jorjani分享了從Helldivers 2的八年發展週期中學到的經驗教訓的見解。他指出:“在大部分時間裡,在開發週期遊戲中,很糟糕。”他強調了遊戲測試的重要性。 “從一開始很少有很少的樂趣。對於地獄的人來說,花了八年的時間使它在最長的時間內變得艱難。但最終結合在一起。唯一知道的方法是播放playtest playtest playtest playtest。”
Jorjani對第6遊戲的新方法表示樂觀,並說:“對於我們的下一場比賽,我們正在以一種更聰明的方式做事,並在早期(您應該)做出了很多核心S \*\*t的釘子。”這與箭頭開發人員的先前評論相吻合,他們希望Helldivers 2在未來幾年中保持生機勃勃的遊戲。
Helldivers 2取得了傑出的成功,成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,僅12週內售出了1200萬張。儘管面臨各種挑戰,包括關於Steam的有爭議的PSN帳戶要求以及社區對遊戲平衡變化的反應,但Arrowhead的承諾仍然很強。 Helldivers 2的製作總監Alex Bolle告訴IGN:“我們希望它在未來的幾年和幾年中存在。”
博爾(Bolle)強調了球隊繼續發展比賽的動機,他說:“我們如何忠於地獄2幻想,挑戰足夠多的挑戰,以至於我們不斷地製作出驚人的新功能和新系統,而在我們忠於自己的身份時,這一切都是如此的動力,這是如此多的歲月。”
最近的洩漏表明,令人興奮的新內容在地平線上,包括超級地球成為可玩地圖的可能性,因為照明進入我們的家園星球。