L'annonce inattendue du développement de Space Marine 3 a créé des ondes de choc dans la communauté Warhammer 40,000 tout en soulevant des questions sur le soutien continu de Space Marine 2.
L'éditeur Focus Entertainment et le développeur Saber Interactive ont dévoilé Space Marine 3 seulement six mois après le lancement de Space Marine 2 - un timing qui a amplifié les inquiétudes existantes des joueurs concernant les périodes de contenu limité.
Dans une déclaration de clarification, les deux entreprises ont rassuré les fans quant au soutien continu pour Space Marine 2 tout en annonçant des nouvelles majeures sur les extensions à venir.
"Nous avons entendu vos préoccupations haut et fort", a déclaré le communiqué s'adressant directement aux fans. "Soyons absolument clairs - le développement de Space Marine 3 ne signifie pas que nous abandonnons Space Marine 2. Aucune équipe n'est réaffectée, et notre calendrier de contenu reste entièrement maintenu."
Cette confirmation s'accompagne de révélations excitantes : Space Marine 2 recevra le correctif 7 à la mi-avril ainsi que le contenu de la première année promis. Plus significativement, les joueurs peuvent anticiper :
- Une toute nouvelle classe jouable
- Opérations JcE supplémentaires
- Nouvelles armes de mêlée
"Nous avons des surprises que même les dataminers n'ont pas encore découvertes :)" ont taquiné les développeurs.
Concernant l'annonce prématurée de Space Marine 3, la déclaration a expliqué : "Ceci marque simplement la phase conceptuelle la plus précoce d'un projet dont la sortie est à des années. La positivité écrasante des fans alimente notre motivation."
La communauté a explosé de spéculations concernant la nouvelle classe. Bien qu'Apothicaire semble l'ajout logique en tant que soigneur, des fans optimistes suggèrent que les Bibliothécaires pourraient introduire des capacités psychiques. Les discussions sur les armes se concentrent sur l'introduction de la hache d'animation emblématique dans le gameplay officiel.
Le feu vert pour Space Marine 3 suit le succès commercial de Space Marine 2. Le chef de la création de Saber Interactive, Tim Willits, avait précédemment laissé entendre à IGN des expansions potentielles de l'histoire, notant que le directeur du jeu Dmitry Grigorenko avait développé des récits conceptuels adaptés soit pour des DLC, soit pour des suites.
"L'univers de Warhammer 40K offre des possibilités infinies", a remarqué Willits. "Entre les factions diverses et les chapitres de Space Marines, nous sommes gâtés en termes d'opportunités narratives."