스페이스 마린 3 개발 발표는 워해머 40,000 커뮤니티에 충격을 주며, 스페이스 마린 2의 지속적인 지원에 대한 의문을 자아냈습니다.
퍼블리셔 포커스 엔터테인먼트와 개발사 세이버 인터랙티브는 스페이스 마린 2 출시 불과 6개월 만에 스페이스 마린 3을 공개했습니다. 이는 플레이어들의 콘텐츠 부족에 대한 우려를 더욱 부추겼습니다.
양사는 공식 성명을 통해 스페이스 마린 2의 지속적인 지원을 약속하면서 다가오는 확장 팩에 대한 중대한 소식을 전했습니다.
"팬 여러분의 우려를 확실히 전달받았습니다"라고 성명은 직접적으로 언급했습니다. "분명히 말씀드리자면, 스페이스 마린 3 개발이 스페이스 마린 2를 포기한다는 의미는 아닙니다. 팀 재배치도 없으며, 콘텐츠 로드맵도 그대로 유지됩니다."
이번 발표와 함께 흥미로운 소식이 공개됐습니다: 스페이스 마린 2는 4월 중순 패치 7과 함께 약속된 1주년 콘텐츠를 받을 예정입니다. 더 중요한 것은 플레이어들이 다음을 기대할 수 있다는 점입니다:
- 완전히 새로운 플레이 가능한 클래스
- 추가 PvE 작전
- 신규 근접 무기
"데이터 마이너들도 아직 발견하지 못한 깜짝 요소가 준비되어 있습니다 :)"라고 개발진은 귀띔했습니다.
스페이스 마린 3의 조기 발표에 대해 성명은 다음과 같이 설명했습니다: "이는 출시까지 몇 년이 남은 프로젝트의 초기 개념 단계를 표시한 것뿐입니다. 팬들의 압도적인 긍정적 반응이 저희의 동력이 됩니다."
커뮤니티는 새로운 클래스에 대한 추측으로 들끓었습니다. 약제사(Apothecary)가 합리적인 메딕 추가로 보이지만, 일부 팬들은 사서(Librarian)가 사이킥 능력을 선보일 수 있기를 기대합니다. 무기 논의는 상징적인 애니메이션 도끼를 공식 게임플레이에 도입하는 데 집중되고 있습니다.
스페이스 마린 3의 승인은 스페이스 마린 2의 상업적 성공에 따른 것입니다. 세이버 인터랙티브의 최고 크리에이티브 오피서 팀 윌리츠는 이전에 IGN과의 인터뷰에서 스토리 확장 가능성을 암시하며, 게임 디렉터 드미트리 그리고렌코가 DLC 또는 후속작에 적합한 컨셉 내러티브를 개발했다고 언급했습니다.
"워해머 40K 세계관은 무한한 가능성을 제공합니다"라고 윌리츠는 말했습니다. "다양한 진영과 스페이스 마린 챕터 사이에서 스토리텔링 기회가 넘쳐납니다."