O anúncio inesperado do desenvolvimento de Space Marine 3 criou ondas de choque na comunidade de Warhammer 40.000, ao mesmo tempo que levantou questões sobre o suporte contínuo a Space Marine 2.
A editora Focus Entertainment e a desenvolvedora Saber Interactive revelaram Space Marine 3 apenas seis meses após o lançamento de Space Marine 2 - um momento que amplificou as preocupações existentes dos jogadores sobre a falta de conteúdo.
Em uma declaração esclarecedora, ambas as empresas tranquilizaram os fãs sobre o suporte contínuo a Space Marine 2, enquanto compartilhavam notícias importantes sobre expansões futuras.
"Ouvimos suas preocupações com clareza", disse a declaração diretamente aos fãs. "Que fique absolutamente claro - o desenvolvimento de Space Marine 3 não significa que estamos abandonando Space Marine 2. Nenhuma equipe está sendo remanejada, e nosso planejamento de conteúdo permanece totalmente intacto."
A confirmação vem com revelações empolgantes: Space Marine 2 receberá o Patch 7 em meados de abril, juntamente com o conteúdo prometido para o primeiro ano. Mais significativamente, os jogadores podem esperar:
- Uma nova classe jogável
- Operações PvE adicionais
- Novas armas corpo a corpo
"Temos surpresas que nem mesmo os dataminers descobriram ainda :)", brincaram os desenvolvedores.
Sobre o anúncio prematuro de Space Marine 3, a declaração explicou: "Isso simplesmente marca a fase conceitual mais inicial de um projeto que está a anos de seu lançamento. A positividade esmagadora dos fãs alimenta nossa motivação."
A comunidade explodiu com especulações sobre a nova classe. Enquanto Apothecary parece ser a adição lógica como médico, fãs esperançosos sugerem que Librarians poderiam introduzir habilidades psíquicas. As discussões sobre armas giram em torno de trazer o icônico machado de animação para o gameplay oficial.
A luz verde para Space Marine 3 segue o sucesso comercial de Space Marine 2. O Diretor Criativo Chefe da Saber Interactive, Tim Willits, já havia dado indícios à IGN sobre possíveis expansões de história, observando que o diretor do jogo Dmitry Grigorenko havia desenvolvido narrativas conceituais adequadas para DLCs ou sequências.
"O universo de Warhammer 40K oferece possibilidades infinitas", comentou Willits. "Entre as diversas facções e capítulos de Space Marines, temos oportunidades abundantes para contar histórias."