Le développeur et éditeur de * Warhammer 40 000: Space Marine 2 * a fermement déclaré qu'ils ne visaient pas à transformer le jeu en un "service en direct complet" suivant la réaction de la communauté sur les événements perçus comme promouvant "FOMO" ou la peur de manquer. Cette tactique, couramment utilisée par les développeurs de jeux de services en direct, pousse les joueurs à s'engager rapidement et à passer des objets virtuels limités dans le temps, suggérant que manquer la fenêtre signifie manquer pour toujours.
Ces pratiques ont été critiquées pour avoir favorisé une dynamique malsaine entre les jeux vidéo et leurs communautés. Une étude en 2021 commandée par l'organisme de bienfaisance britannique GambleAware a souligné comment les jeux utilisent souvent des "coups de coude psychologiques" pour encourager les achats de boîtes à butin, citant la peur de manquer des articles à durée limitée ou des offres spéciales en tant que motivateur clé. Bien que * Space Marine 2 * ne présente pas de boîtes de butin, il a introduit des événements communautaires visant à déverrouiller les cosmétiques exclusifs, ce qui a déclenché les réactions négatives et a conduit certains à l'étiqueter un jeu de services en direct.
En réponse à la rétroaction, l'éditeur de Space Marine 2, Focus Entertainment, et le développeur, Saber Interactive, ont reconnu les «commentaires du froid» concernant ces événements communautaires. Ils ont assuré à la communauté que les articles disponibles à travers ces événements seraient réédité plus tard pour tout le monde, soulignant qu'ils n'ont pas l'intention de faire de * Space Marine 2 * un jeu de service en direct complet. Au lieu de cela, les événements sont conçus pour permettre aux joueurs dédiés de déverrouiller les objets à l'avance, sans provoquer de frustration ni de stress.
Ils se sont également excusés pour le processus lourd de déverrouillage des articles et travaillent à le simplifier pour améliorer l'expérience du joueur. Pour montrer leur engagement, Focus Entertainment propose gratuitement le casque errant MK VIII sans emblème convoité à tous les joueurs qui relient leur compte de pros à * Space Marine 2 *. Ce casque faisait partie de l'événement de la communauté Imperial Vigil, qui se termine le 3 mars, et n'était auparavant disponible que pour ceux qui ont remporté des victoires avec chacune des six classes en mode opérationnelle avant la date limite.
Actuellement, * Space Marine 2 * Les joueurs attendent avec impatience la mise à jour 7.0, qui promet une nouvelle arme, une nouvelle carte d'opérations et des rangs PVE Prestige. Le mois dernier, Focus et Sabre ont répondu aux préoccupations de la communauté concernant la rareté du contenu et ont décrit leur feuille de route pour l'avenir du jeu.
* Space Marine 2 * a obtenu un lancement record à la fin de l'année dernière, vendant 5 millions d'exemplaires et devenant le jeu vidéo Warhammer le plus vendu de tous les temps.