* Warhammer 40,000:太空海军2 *的开发商和出版商牢固地表示,他们并不是要在社区反对被认为促进“ FOMO”的事件或害怕错过的事件的情况下反对社区的反对之后,将游戏转变为“完整的现场服务”。这种策略通常由现场服务游戏开发人员采用,促使玩家迅速参与并花在限时的虚拟物品上,这表明缺少窗户意味着永远错过。
这种做法因促进视频游戏与其社区之间不健康的动态而受到批评。由英国赌博慈善机构委托进行的一项2021年的研究强调,游戏通常如何使用“心理裸体”来鼓励购买战利品盒,理由是担心会错过限时项目或特殊交易作为关键动机。虽然 *太空海军陆战队2 *没有战利品盒,但它引入了旨在解锁独家化妆品的社区活动,这引发了负面反应,并导致一些人将其标记为现场服务游戏。
为了回应反馈,Space Marine 2的出版商Focus Entertainment和Saber Interactive的开发人员承认了有关这些社区活动的“冷反馈”。他们向社区保证,通过这些活动可用的物品将在以后再发行,并强调他们不打算使 *太空海洋2 * *完整的现场服务游戏。取而代之的是,这些事件旨在允许专门的玩家提前解锁项目,而不会引起挫败感或压力。
他们还为解锁项目的繁琐过程道歉,并正在简化它以增强玩家体验。为了表达他们的承诺,Focus Entertainment为所有将其专业帐户与 *Space Marine 2 *的玩家免费提供了令人垂涎的无标志MK VIII错误头盔。这款头盔是帝国守夜社区活动的一部分,该活动将于3月3日结束,以前仅适用于在截止日期之前以六个班级的胜利获得胜利的人。
目前, * Space Marine 2 *玩家急切地等待7.0更新,该更新有望提供新的武器,新的操作地图和PVE声望排名。上个月,Focus和Saber谈到了社区对内容稀缺性的担忧,并概述了他们对游戏未来的路线图。
* Space Marine 2*去年年底达到了创纪录的发布,售出了500万张,并成为有史以来最快的战锤视频游戏。