O desenvolvedor e editor do * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * declarou firmemente que não pretende transformar o jogo em um "serviço ao vivo completo" após a reação da comunidade sobre os eventos que são vistos para promover "Fomo" ou o medo de perder. Essa tática, comumente empregada por desenvolvedores de jogos de serviço ao vivo, empurra os jogadores a se envolver rapidamente e gastar itens virtuais limitados pelo tempo, sugerindo que perder a janela significa perder para sempre.
Tais práticas foram criticadas por promover uma dinâmica prejudicial entre os videogames e suas comunidades. Um estudo de 2021 encomendado pela instituição de caridade GambleAware do Reino Unido destacou como os jogos geralmente usam "cutucadas psicológicas" para incentivar as compras de caixas de saque, citando o medo de perder itens de tempo limitado ou acordos especiais como motivador-chave. Embora * o Space Marine 2 * não tenha caixas de saque, introduziu eventos comunitários destinados a desbloquear cosméticos exclusivos, o que provocou as reações negativas e levou alguns a rotulá -lo de um jogo de serviço ao vivo.
Em resposta ao feedback, a editora do Space Marine 2, Focus Entertainment e desenvolvedor, Sabre Interactive, reconheceu o "feedback frio" sobre esses eventos da comunidade. Eles garantiram à comunidade que os itens disponíveis nesses eventos seriam relançados mais tarde para todos, enfatizando que eles não pretendem fazer * Space Marine 2 * um jogo completo de serviço ao vivo. Em vez disso, os eventos são projetados para permitir que jogadores dedicados desbloqueem itens com antecedência, sem causar frustração ou estresse.
Eles também pediram desculpas pelo processo pesado de desbloquear itens e estão trabalhando para simplificá -lo para melhorar a experiência do jogador. Para mostrar seu compromisso, a Focus Entertainment está oferecendo ao cobiçado capacete MK VIII sem emblema, gratuitamente a todos os jogadores que vinculam sua conta de prós ao *Space Marine 2 *. Esse capacete fazia parte do evento da Comunidade Imperial Vigil, que termina em 3 de março, e anteriormente estava disponível apenas para aqueles que alcançaram vitórias com cada uma das seis classes no modo de operações antes do prazo.
Atualmente, * os jogadores do Space Marine 2 * aguardam ansiosamente a atualização 7.0, que promete uma nova arma, um novo mapa de operações e as classificações do PVE Prestige. No mês passado, Focus e Saber abordaram as preocupações da comunidade sobre a escassez de conteúdo e delinearam seu roteiro para o futuro do jogo.
* O Space Marine 2* alcançou um lançamento recorde no final do ano passado, vendendo 5 milhões de cópias e se tornando o videogame de Warhammer que mais vende a Warhammer de todos os tempos.