बेस एक अभिनव ऐप है जो शैक्षिक प्रक्रिया में फुटबॉल के उत्साह को एकीकृत करके स्कूलों में सीखने को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह उपकरण विशेष रूप से शिक्षकों के लिए सिलवाया गया है, जो छात्रों को एक चंचल सीखने के माहौल में उलझाकर दैनिक कक्षा के अनुभव को बदलने का लक्ष्य रखता है। बेस के पीछे मुख्य विचार बच्चों को इंटरैक्टिव गेमप्ले के माध्यम से एक ही शैक्षिक सामग्री को अवशोषित करने में सक्षम बनाना है, जिससे सीखना मजेदार और प्रभावी दोनों हो जाता है।
अपने प्रारंभिक चरण में, ऐप अपनी शैक्षिक सामग्री को तीन अलग -अलग मौसमों में संरचना करता है, जो खेल टूर्नामेंट के प्रारूप की नकल करता है। प्रत्येक सीज़न में चार प्रतिस्पर्धी स्तर शामिल होते हैं: क्षेत्रीय, राष्ट्रीय, महाद्वीपीय और दुनिया, एक पूर्व-सीज़न के साथ। ये टूर्नामेंट विभिन्न मैचों से बने होते हैं, जो अनिवार्य रूप से विभिन्न कठिनाई स्तरों पर प्रश्नों के सेट होते हैं। यह गेमिफाइड दृष्टिकोण न केवल सीखने को सुखद बनाता है, बल्कि सिक्कों, अंक और ट्राफियों जैसे पुरस्कारों के माध्यम से छात्रों को प्रेरित करता है, जिससे उनकी रुचि को बनाए रखा जाता है और निरंतर सगाई को प्रोत्साहित किया जाता है।
बेस के भीतर शैक्षिक सामग्री को विनी.जेआर इंस्टीट्यूट में टीम द्वारा सावधानीपूर्वक विकसित किया गया है, पाउलो रेग्लस नेव्स फ्रीयर म्यूनिसिपल स्कूल के शिक्षकों के सहयोग से। इस शैक्षिक तकनीक का ध्यान प्राथमिक विद्यालय के शुरुआती वर्षों में है, विशेष रूप से 1 से 5 वीं कक्षा के छात्रों को लक्षित करना, 6 से 10 वर्ष की आयु के खेल, विशेष रूप से फुटबॉल की सार्वभौमिक अपील का लाभ उठाकर, और इसे अत्याधुनिक प्रौद्योगिकी के साथ मिलाकर, आधार का उद्देश्य युवा शिक्षार्थियों को बंदी बनाना और उनकी शैक्षिक यात्रा की सुविधा देना है।
महत्वपूर्ण रूप से, बेस ऐप के भीतर सभी प्रश्न और सामग्री राष्ट्रीय सामान्य पाठ्यक्रम आधार (BNCC) द्वारा निर्धारित दिशानिर्देशों का कड़ाई से पालन करते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि शैक्षिक सामग्री राष्ट्रीय मानकों के साथ प्रासंगिक और गठबंधन दोनों है। शैक्षिक बेंचमार्क के साथ गुणवत्ता और संरेखण के लिए यह प्रतिबद्धता अपने शिक्षण विधियों को समृद्ध करने और छात्र सीखने के परिणामों को बढ़ाने के लिए शिक्षकों के लिए एक मूल्यवान संसाधन बनाती है।