Microsoft ने अपने कुल कार्यबल में 3% की कमी की घोषणा की है, जो जून 2024 तक अपने रिपोर्ट किए गए 228,000 कर्मचारियों से लगभग 6,000 नौकरी में कटौती के बराबर है। ये छंटनी सभी टीमों में प्रबंधन परतों को सुव्यवस्थित करने के लिए एक व्यापक रणनीति का हिस्सा हैं, जैसा कि एक Microsoft के लिए एक बयान के लिए एक बयान की पुष्टि करता है। "
IGN Microsoft के पास यह पूछने के लिए पहुंच गया है कि क्या ये छंटनी इसके वीडियो गेम डिवीजन को प्रभावित करती हैं। संबंधित समाचारों में, Microsoft ने सितंबर 2024 में अपने गेमिंग व्यवसाय में और कटौती की, जिससे अतिरिक्त 650 कर्मचारियों द्वारा अपने कर्मचारियों को कम किया। यह उसी वर्ष में 1,900 कर्मचारियों के पहले कट का अनुसरण करता है, जिससे हाई-फाई रश डेवलपर टैंगो गेमवर्क्स और रेडफॉल डेवलपर अर्केन ऑस्टिन को बंद कर दिया जाता है। कुल मिलाकर, Microsoft ने 2023 में 69 बिलियन डॉलर के एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के $ 69 बिलियन के अधिग्रहण के बाद से अपने गेमिंग क्षेत्र से 2,550 कर्मचारियों को रखा है।
जून 2024 में IGN के साथ एक बातचीत में, Xbox के बॉस फिल स्पेंसर ने इन फैसलों की आवश्यकता को संबोधित किया, जिसमें कहा गया है, "मुझे कंपनी के अंदर एक स्थायी व्यवसाय चलाना है और बढ़ना है, और इसका मतलब है कि कभी -कभी मुझे कठोर निर्णय लेना पड़ता है जो स्पष्ट रूप से निर्णय लेते हैं, लेकिन किसी को बनाने के लिए जाने की आवश्यकता है।"
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