Johan Pilestedt, il direttore creativo dietro Helldivers 2, ha annunciato che sta prendendo un meritato congedo sabbatico. In un tweet sincero, Piletedt ha rivelato di essere stato profondamente immerso nel franchise di Helldivers per 11 anni, a partire dal gioco originale nel 2013 e continuando con Helldivers 2 dall'inizio del 2016. "Undici anni di lavoro tutto il giorno sullo stesso IP mi hanno fatto mettere da parte la famiglia, gli amici e la mia adorabile moglie ... e io io" Pletest ha condiviso. Ha in programma di usare il suo anno sabbatico per riconnettersi con coloro che sente di aver trascurato e di ricaricare personalmente. Al suo ritorno, sposterà la sua attenzione sul prossimo progetto di Arrowhead.
Durante l'assenza di Pilestedt, Arrowhead Studios è impegnata a continuare il loro lavoro stellare su Helldivers 2. Il gioco, che ha visto un lancio esplosivo nel febbraio 2024, è diventato il titolo più venduto di PlayStation Studios di sempre, vendendo 12 milioni di copie in sole 12 settimane. Il suo successo ha portato Sony a Greenlight un adattamento cinematografico, cementando ulteriormente la popolarità del franchise.
Pilestedt, che è diventato il volto pubblico di Helldivers 2, si è attivamente impegnato con la comunità su varie piattaforme, tra cui social media, Reddit e Discord. Tuttavia, il successo del gioco ha portato le proprie sfide, tra cui un livello senza precedenti di tossicità della comunità e minacce dirette allo staff dello studio. "La grande differenza ora, il che è orribile, è la quantità di minacce e comportamenti maleducati che le persone in studio stanno ottenendo da alcune persone davvero di merda all'interno della comunità", ha osservato Piletedt in un'intervista con G.Biz.
Helldivers 2 ha affrontato numerosi ostacoli al lancio, inclusi i problemi del server che hanno lasciato molti incapaci di giocare. Gli aggiornamenti successivi hanno affrontato i reclami che vanno dall'equilibrio delle armi all'impatto dei bordo della guerra premium. La controversia più significativa è nata dalla decisione di Sony di imporre i giocatori di PC collegando i loro account a PlayStation Network, una mossa che è stata accolta con una forte opposizione e ha portato a una campagna di bombardamento di revisione su Steam. Alla fine Sony ha invertito questa decisione, ma non prima che le ricadute consumassero una settimana di risorse di Arrowhead.
In risposta al successo e alle sfide del gioco, Pilestedt è passato da CEO a Chief Creative Officer di Arrowhead, permettendogli di concentrarsi maggiormente sullo sviluppo del gioco e sull'interazione della comunità. Shams Jorjani, ex dirigente di Paradox ed editore di Magicka, è entrato come nuovo CEO.
Mentre i dettagli sulla prossima partita di Arrowhead rimangono sotto gli impacchi, è chiaro che i fan dovranno aspettare un po 'prima di vederlo realizzare. Nel frattempo, Arrowhead mantiene fresca Helldivers 2 con aggiornamenti, tra cui la recente introduzione della terza fazione nemica, l'Illuminato, che ha iniettato nuova eccitazione nel gioco.