Helldivers 2'nin arkasındaki yaratıcı yönetmen Johan Pilestedt, hak ettiği bir sabbatik izin aldığını duyurdu. Yürekten bir tweet'te Pilestedt, 2013'teki orijinal oyundan başlayıp 2016'nın başından beri Helldivers 2 ile devam eden Helldivers serisine derinden daldığını açıkladı. "Aynı IP'de saat boyunca çalışmam beni aile, arkadaşlar ve sevimli karımı bir kenara bıraktı." Sabbatical'i, ihmal ettiğini hissettiği kişilerle yeniden bağlantı kurmak ve kendini kişisel olarak şarj etmek için kullanmayı planlıyor. Döndükten sonra odağını Arrowhead'in bir sonraki projesine kaydıracak.
Pilestedt'in yokluğu sırasında Arrowhead Studios, Helldivers 2'de yıldız çalışmalarına devam etmeye kararlı. Şubat 2024'te patlayıcı bir lansman gören oyun, PlayStation Studios'un en hızlı satan unvanı haline geldi ve sadece 12 haftada 12 milyon kopya sattı. Başarısı, Sony'yi bir film uyarlamasını yeşillendirmeye ve franchise'ın popülaritesini daha da güçlendirmeye yönlendirdi.
Helldivers 2'nin halka açık yüzü haline gelen Pilestedt, sosyal medya, Reddit ve anlaşmazlık da dahil olmak üzere çeşitli platformlarda toplulukla aktif olarak ilgilendi. Bununla birlikte, oyunun başarısı, eşi görülmemiş bir topluluk toksisitesi ve stüdyo personeline yönelik tehditler de dahil olmak üzere kendi zorluklarını getirdi. Pilestedt, "Şimdi dehşet verici olan büyük fark, stüdyodaki insanların topluluk içindeki gerçekten boktan bireylerden elde ettikleri tehdit ve kaba davranış miktarıdır."
Helldivers 2, birçok kişinin oynayamayacağı sunucu sorunları da dahil olmak üzere lansmanda çok sayıda engelle karşılaştı. Sonraki güncellemeler, silah dengesinden premium warbonds'ın etkisine kadar şikayetleri ele almıştır. En önemli tartışma, Sony'nin PC oyuncularını zorunlu kılma kararından kaynaklandı, hesaplarını PlayStation Network'e bağladı, bu da şiddetli muhalefetle karşılanan ve Steam'de bir inceleme bombardıman kampanyasına yol açtı. Sony sonunda bu kararı tersine çevirdi, ancak serpinti bir haftalık Arrowhead'in kaynaklarını tüketmeden önce değil.
Oyunun başarısına ve zorluklarına yanıt olarak Pilestedt, CEO'dan Arrowhead'deki baş yaratıcı memura geçti ve oyun geliştirme ve topluluk etkileşimine daha fazla odaklanmasına izin verdi. Paradox'un eski yöneticisi ve Magicka'nın yayıncısı olan Shams Jorjani, yeni CEO olarak devreye girdi.
Arrowhead'in bir sonraki oyunu hakkındaki detaylar Sargılar altında kalırken, hayranların meyve verildiğini görmeden önce bir süre beklemek zorunda kalacakları açıktır. Bu arada, Arrowhead Helldivers 2'yi, oyuna yeni bir heyecan enjekte eden üçüncü düşman fraksiyonunun son zamanlarda tanıtımı da dahil olmak üzere güncellemelerle taze tutuyor.