ニュース 日本は、ビデオゲームの著作権侵害の弾丸の新時代に任天堂のスイッチモッダーを最初に逮捕する

日本は、ビデオゲームの著作権侵害の弾丸の新時代に任天堂のスイッチモッダーを最初に逮捕する

著者 : Hannah Apr 20,2025

ビデオゲームの著作権侵害は、日本当局が任天堂のスイッチハードウェアの変更に関連する画期的な逮捕を行ったため、かなりのターンを獲得しました。 1月15日、58歳の男性が日本の警察に逮捕され、このタイプの犯罪で国内での最初のそのような逮捕をマークしました。彼は、中古の任天堂スイッチコンソールを改ざんして、海賊版ゲームをプレイできるようにするために、改ざんされたとされる商標法に基づいて告訴に直面しています。

伝えられるところによると、男性はこれらのコンソールの回路基板に変更された部品を溶接し、27の違法に取得したゲームを実行できるようにしました。これらの変更されたコンソールは、それぞれ28,000円(約180ドル)で販売されました。容疑者は告発を告白し、追加の違反の可能性についてさらに調査中です。

著作権侵害の影響を受けた会社である任天堂は、この問題に積極的に闘っています。 2024年5月、同社は、2か月前にエミュレーターの除去に続いて、スイッチエミュレーターYuzuの8,500コピーを対象としたTakedownリクエストを発行しました。この行動は、Yuzuの作成者であるTropic Hazeに対する任天堂の訴訟の一部であり、彼らの旗艦ゲームであるZelda:Tears of the Kingdomが2023年に公開される前に100万回以上海賊版になっていたことを強調しました。

著作権侵害に対する任天堂の法的努力は、この事件を超えています。 2021年、同社はゲームファイル共有サイトのRomuniverseに対する訴訟に勝ち、210万ドルの損害賠償を確保しました。同様に、2018年には、Romuniverseに対する別の法的勝利により、任天堂に授与された損害賠償が1,200万ドルを超えました。さらに、同社はGameCubeとWiiエミュレーターのDolphinがPCゲームプラットフォームのSteamでリリースされるのを首尾よくブロックしました。

今週、任天堂の知的財産部門のアシスタントマネージャーである西井コジは、著作権侵害とエミュレーションに関する会社の姿勢に光を当てました。彼は、エミュレーターを取り巻く複雑な法的議論は、「そもそもエミュレーターは違法かどうか。これはしばしば議論されるポイントであると述べた。エミュレータはそれ自体が違法であるとすぐに主張することはできないが、それが使用方法に応じて違法になる可能性がある」と述べた。この声明は、進化する著作権侵害方法に直面して、知的財産を保護するための任天堂の継続的な戦いを強調しています。