ハーフライフ2と不名誉の背後にある先見の明のあるアートディレクター、ヴィクトルアントノフは52で亡くなりました
ゲームの世界は、ハーフライフ2での画期的な作品で知られる称賛されたアートディレクターであり、不名誉なヴィクトルアントノフの喪失を嘆きます。アントノフは52歳で亡くなりました。 Laidlawは、Antonovを「華麗でオリジナル」と表現し、「すべてがより良くなった」と指摘しました。
Arkane Studiosの創設者であり、Wolfeye Studiosの現在の社長兼クリエイティブディレクターであるRaphael Colantonioは、TwitterでAntonovに敬意を表し、Arkane Studiosの成功と彼の個人的な影響における彼の道具的役割を強調しました。 「あなたはアーケイン・スタジオの成功と、私たちの多くにインスピレーションを与えたことに貢献しました。これは、私がたくさんの思い出を持っている友人でもあります」とコラントニオは書いています。
Arkane Studiosの元共同創造ディレクターであるHarvey Smithは、アントノフの才能とユーモアを強調し、ソーシャルメディアにこれらの感情を繰り返しました。 「彼の影響と才能についてこれはすべて真実ですが、私は彼が彼の乾燥した、壊滅的な機知で私をどれだけ笑わせたかを常に覚えています。リップ」とスミスは言いました。
元ベセスダのマーケティングチーフであるピート・ハインズも、アントノフの死に対する悲しみを表明し、不名誉など、彼が作成した世界に生命と意味をもたらす能力を称賛しました。 「ヴィクトルの亡くなったことを聞いて悲しんでいた。彼はなんと信じられないほどの才能だった。彼が命と彼が築いた世界に命を吹き込む能力は、不名誉のように特別でした。あなたが私たちに与えてくれたすべての時間に感謝します。
ブルガリアのソフィアで生まれたアントノフは、90年代半ばにXatrix Entertainmentでビデオゲーム開発で彼のキャリアに着手した後、パリに移り、後に灰色のスタジオになりました。彼はバルブでハーフライフ2での仕事で名声を得ました。そこで彼は象徴的な都市17を設計しました。アントノフのシティ17のデザインは、彼の幼年期のソフィアと、ベオグラードとサンクトペテルブルクの要素に触発され、東部と北ヨーロッパの雰囲気を獲得することを目指しています。
アントノフの影響は、半減期2を超えて拡張されました。 Arkane Studiosのビジュアルデザインディレクターとして、彼はDunwallの世界を不名誉のために共同作成しました。彼の才能はビデオゲームに限定されませんでした。彼はまた、アニメーション映画のルネッサンスと天才を共同執筆し、インディー制作会社のDarewise Entertainmentで働いていました。
8年前のReddit Amaで、Antonovは彼の初期のキャリアに関する洞察を共有し、輸送デザインと広告からビデオゲーム業界への移行について言及しました。彼は彼の最初のゲームであるRedneck Rampageを、芸術と世界の重要な部分を作ることができた「クレイジーな面白い体験」だと説明しました。
ごく最近、アントノフはハーフライフ2のバルブの20周年記念ドキュメンタリーに登場し、プロジェクトに関する彼の作品とその視覚デザインの背後にあるインスピレーションについて議論しました。
バルブの半減期のViktor Antonov 2:20周年記念ドキュメンタリー。画像クレジット:バルブ。
ゲームコミュニティは、Viktor Antonovを象徴的なゲームへの先見の明のある貢献だけでなく、彼のユーモアと彼が同僚やファンと一緒に築いた個人的なつながりについても覚えています。彼の遺産は、将来の世代のゲーム開発者やアーティストを刺激し続けます。