Viktor Antonov是Half Life 2背後的有遠見的藝術總監,並羞辱了,他去世了52
遊戲界哀悼維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)的喪失,這位著名的藝術總監以他在《半衰期2》上的開創性工作而聞名,並羞辱了。阿托諾夫(Antonov)在52歲時去世,正如《半衰期》作家馬克·萊德勞(Marc Laidlaw)在現已刪除的Instagram故事帖子中證實的。萊德勞(Laidlaw)將安東諾夫(Antonov)描述為“輝煌和原創”,並指出他“使一切變得更好”。
Arkane Studios的創始人兼Wolfeye Studios現任總裁兼創意總監Raphael Colantonio在Twitter上向Antonov致敬,強調了他在Arkane Studios成功及其個人影響力中的重要角色。 Colantonio寫道:“您對阿肯色工作室的成功和我們許多人的靈感發揮了作用,也是我有很多美好回憶的朋友。”
Arkane Studios的前共同創造總監Harvey Smith在社交媒體上回應了這些觀點,強調了Antonov的才華和幽默。史密斯說:“所有這些關於他的影響力和才華都是正確的,但我也將永遠記得他用乾燥,毀滅性的機智。
前貝塞斯達營銷總監皮特·海因斯(Pete Hines)也對安東諾夫(Antonov)的逝世表示悲傷,他稱讚他將生命和意義帶給他創造的世界(例如羞辱)的能力。 “很難聽到維克多的逝世。他是多麼難以置信的才華。他將生活和意義的能力帶入他建立的世界(如羞辱)的世界很特別。感謝您給我們的所有歡樂時光,維克多。你會想念的。”
安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞(Bulgaria),在90年代中期在Xatrix Entertainment從事視頻遊戲開發的職業生涯,後來成為Gray Matter Studios。他因在Valve的半衰期2上的工作而聞名,在那裡他設計了標誌性的城市17。 Antonov的17號城市設計受到他童年的索非亞城市的啟發,以及貝爾格萊德和聖彼得堡的元素,旨在捕捉東歐和北歐的氣氛。
安東諾夫(Antonov)的影響力超過了半衰期2 。作為Arkane Studios的視覺設計總監,他共同創建了Dunwall的世界,以羞辱。他的才華不僅限於視頻遊戲。他還合著了動畫電影文藝復興時期和神童,並在獨立製作公司Darewise Entertainment工作。
在八年前的Reddit AMA中,安東尼夫分享了他的早期職業生涯的見解,提到了他從運輸設計和廣告過渡到視頻遊戲行業。他將自己的第一場比賽描述為“瘋狂的有趣經歷”,他能夠創造重要的藝術和世界。
最近,安東諾夫(Antonov)出現在瓦爾夫(Valve)的《半衰期2》(Half Life 2)的20週年紀錄片中,討論了他在項目上的作品及其視覺設計背後的靈感。
維克多·安東尼諾夫(Viktor Antonov)在瓦爾夫(Valve)的半條命2:20週年紀錄片中。圖片來源:閥門。
遊戲社區不僅紀念維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)對標誌性遊戲的有遠見的貢獻,而且還因為他的幽默以及他與同事和粉絲建立的個人聯繫。他的遺產將繼續啟發後代的遊戲開發人員和藝術家。