마이크로소프트의 대규모 구조조정의 전체적인 영향력이 이제 명확해지고 있으며, 블리자드가 자사의 모바일 게임 워크래프트 럼블이 더 이상 새로운 콘텐츠를 받지 않을 것이라고 발표했습니다. 개발자들은 자신들이 해고된 직원들 중 일부임을 확인했습니다.
워크래프트 럼블은 블리자드가 수익성이 높은 모바일 게임 시장에 워크래프트 타이틀로 진출하기 위한 주요 도전이었습니다. 개발은 2016년에 시작되어 2023년에 전 세계적으로 출시되었습니다. 이 무료 플레이 타워 디펜스 실시간 전략 게임은 Clash of Clans와 같은 히트작에서 영감을 받았으며, 지난해 말에는 PC 버전이 뒤따랐습니다.
공식 블로그 게시물에서 블리자드는 워크래프트 럼블이 "장기적인 성공을 위해 필요한 관심을 끌지 못했다"고 인정하며, 게임의 인기를 높이기 위한 최근의 노력들이 지속적인 개발을 위한 견고한 기반을 제공하지 못했다고 덧붙였습니다.
이 소식은 직원 9,000명 이상, 즉 전체 인력의 4%를 감원한 마이크로소프트의 광범위한 구조조정의 일부입니다. 대부분의 감원이 게임 부문 외부에서 이루어졌지만, 엑스박스 스튜디오들도 특히 큰 영향을 받았습니다. 레어 스튜디오의 프로젝트 에버와일드가 취소되었고, 계획되었던 퍼펙트 다크 리부트도 함께 취소되었습니다. 더 이니시어티브 스튜디오 또한 문을 닫았습니다.
다른 부서들도 상당한 감원을 faced 했습니다. Candy Crush를 만든 킹도 큰 폭의 감원을 겪었으며, 베데스다의 유럽 사무소도 마찬가지였습니다. 젠맥스 온라인 스튜디오(엘더 스크롤 온라인을 만든 팀)에서 개발 중이던 발표되지 않은 MMO 게임도 중단되고 해당 개발자들은 해고되었습니다. 보도에 따르면 Forza 스튜디오 턴 10과 여러 Call of Duty 개발 팀들도 감원을 경험한 것으로 알려졌습니다. 마이크로소프트는 엑스박스 수장 필 스펜서가 차세대 엑스박스 콘솔 출시 후 은퇴할 것이라는 루머를 부인해야 했습니다.
블리자드의 클라이언트 엔지니어 알렉스 애플은 LinkedIn에 "워크래프트 럼블 팀 전체와 함께" 해고되었다고 게시했습니다. 이 게임과 연관된 다른 개발자들도 비슷한 소식을 공유했습니다.
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블리자드의 블로그 게시물은 워크래프트 럼블이 온라인 상태로 유지되고 플레이 가능할 것이지만, 반복되는 인게임 이벤트와 필요한 버그 수정과 관련된 업데이트만 제공될 것이라고 확인했습니다.
사랑하는 워크래프트 럼블 커뮤니티 여러분,
워크래프트 럼블의 미래에 관한 중요한 공지 사항이 있습니다. 깊은 고려 끝에, 우리는 매우 어려운 결정을 내리게 되었습니다. 앞으로 럼블에 대한 지원을 정기적인 인게임 이벤트 업데이트 및 버그 수정과 함께 유지하겠지만, 새로운 콘텐츠는 생산하지 않을 것입니다.
워크래프트 럼블은 9년 전 아제로스 세계를 기리기 위한 헌사로 그 여정을 시작했습니다. 이 게임은 2023년에 출시되었으며, 열정적인 전 세계 플레이어 기반의 피드백과 재능 있는 팀의 헌신으로 만들어졌습니다. 그 팀원 중 일부는 여전히 럼블이나 다른 블리자드 타이틀에서 일하고 있지만, 다른 이들에게는 안타깝게도 작별을 고해야 했습니다. 출시 이후 럼블은 우리가 기대했던 지속적인 성공을 거두지 못했습니다. 팀은 상당한 시간을 들여 플레이어의 의견을 수렴하고, 특정 측면을 개선하며, 다양한 접근법을 평가했습니다. 일부 계획은 유망했지만, 결국 게임의 장기적 생존력을 보장하기에는 부족했습니다.
이 전환기 동안 우리의 최우선 과업은 동료들을 지원하는 것입니다. 블리자드와 우리 커뮤니티의 모든 분들께 워크래프트 럼블을 구현하고 그 독특한 즐거움을 함께 나눠주셔서 진심으로 감사드립니다. 여러분의 열정과 피드백은 우리에게 귀중한 자산이었습니다.
이 소식을 접한 게임 팬들은 실망감을 표했지만, 지난 2년간 게임의 궤적을 고려해 많은 이들이 완전히 놀라지는 않았습니다. 많은 플레이어들이 이제 워크래프트 럼블과 그 커뮤니티에 마지막 작별을 고하는 한편, 구조조정의 영향을 받은 개발자들을 향한 지지의 메시지를 보내고 있습니다.