Diablo 4 애호가들은 이번 주 2025 년에 2026 년의 첫 번째 콘텐츠 로드맵을 보게되어 기뻤습니다. 2026 년에 계획된 내용을 살펴 보았습니다. IGN과의 심층 인터뷰에서 게임 감독 Brent Gibson은 다가오는 콘텐츠에 대한 통찰력을 다른 IPS와의 두 번째 외출 및 잠재적 협력에 대한 세부 사항에 대해 공유했습니다. 그러나 로드맵에 대한 지역 사회의 반응은 혼합되었으며, 많은 사람들이 2025 년에 예정된 새로운 콘텐츠 깊이에 대한 우려를 표명했습니다.
Redditor Inangelion과 같은 하드 코어 플레이어는 그들의 흥분을 표현했지만, 풍자에 대한 힌트로 "오 소년! 새로운 Helltide 색상과 일시적인 힘을 기다릴 수 없습니다. 너무 마약이 될 것입니다!" 이 감정은보다 혁신적인 업데이트를 기대하고 있었던 헌신적 인 팬들 사이의 광범위한 관심사를 반영합니다.
동료 선수 Feldoneq2Wire는 Diablo 4의 계절적 업데이트를 다른 액션 RPG와 비교했습니다. D4의 새로운 시즌은 '이번에는 어떤 색상을 만들고 있습니까?'입니다. 그리고 '이번에 우리는 어떤 힘과 평판 스킨을 휘젓고 있습니까?' "
게임의 팬인 Fragrantbutte는 실망을 공유하면서 "나는 디아블로 4 증오가 아니며 게임을 좋아하지만 뼈에 고기가 많지 않은 것 같아서 약간 실망 스럽습니다." 마찬가지로 Artyfowl444는 " '그리고 더 많은'는 여기서 많은 리프팅을하고 있습니다."
온라인 토론은 Diablo 커뮤니티 매니저 Lyricana_nightrayne이 Diablo 4 Subreddit에 대한 우려를 해결해야한다고 느꼈기 때문에 "우리는 팀이 아직 진행중인 것들을 위해 수용하기 위해 로드맵의 후반부에 세부 사항을 더 많이 추가했습니다. 2025 년에 다가오는 것은 아닙니다."
논의 된 중심 문제 중 하나는 디아블로 4의 계절 콘텐츠에 대한 블리자드의 접근 방식입니다. 일부 플레이어는 각 시즌 제안을 새로운 출발을 즐기지 만 다른 플레이어는 깊은 참여를 낙담시킵니다. 끊임없는 계절적 콘텐츠가 게임을 압도 할 수 있다고 주장하는 사람들과 2026 년까지보다 실질적인 업데이트를 기다릴 계획 인 사람들 사이에는 분열이 있습니다.
Blizzard Entertainment의 전 사장이자 Microsoft의 전 사장 인 Mike Ybarra는 X/Twitter의 게시물을 통해 토론에 무게를 두었습니다. "상자를 확인하기 위해 배송하지 마십시오. 시즌은 배송주기를 벗어나 2 개월 동안 문제를 해결하기 위해 반복하고 반복합니다. 1 주일 동안 일주일에 한 번의 샷을 연주하기 위해 1 ~ 3 번의 샷을 연주합니다. 기본적으로 확장 일정은 너무 길다 무작위적인 것들이 너무 많아서 노력할 가치가 없습니다. "
디아블로 4 : 증오 게임 플레이 스크린 샷의 선박
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확장에 관한 대화는 2025 년에서 2026 년까지 두 번째 확장의 지연에 영향을 받았다. 원래 블리자드는 매년 확장을 출시 할 계획 이었지만, 2024 년에 첫 번째 확장, 증오의 선박이 시작된 후에는 1 년을 건너 뛸 것이다.
인터뷰에서 Gibson은 Diablo 4를 라이브 서비스 게임으로 유지하는 문제에 대해 논의하여 무료 계절 컨텐츠와 상당한 유료 확장의 균형을 맞추 었습니다. 그는 "나는 게이머가 그 어느 때보 다 배가 고프다 고 느낀다. 그리고 오늘날 당신이 오늘 그들의 식욕을 돋우더라도, 그 식욕은 내일 전환 될 것입니다. 그래서 당신은 그 상황에 적응하기 위해 정말 좋은 장소에 있어야합니다. 많은 시간에도 중요한 것은 지금과 완전히 다른 일이 될 수 있기 때문에, 우선 순위는 매우 시원한 일이 매우 빠르게 발견 될 수 있습니다. 그리고 우리는 공식을 바꾸기 위해 거기에 가져갈 수 있기를 원합니다. "
Gibson은 다양한 디아블로 선수 커뮤니티와 팀이 계절별 콘텐츠를 통해 다른 그룹을 수용하는 방법을 강조했습니다. 그는 "그리고 그것은 확실히 새로운 개발 방식입니다. 커뮤니티와의 상호 작용입니다. Diablo에 대한 흥미로운 점은 우리가 많은 다른 커뮤니티 유형을 가지고 있다는 것입니다. 우리는 캐주얼 플레이어가 있습니다. 우리는 하드 코어 플레이어를 가지고 있습니다. 그들은 모두 시즌에 시즌을 보는 것입니다. 우리는 시즌 8에서 많은 보스 Lair 피드백을 가지고 있다는 것을 알고 있습니다. 그래서 우리는 게임 플레이 유형의 큰 초점 인 플레이어의 삶의 질 향상을 더하고 있습니다. 그렇지 않으면 시즌 9에있을 때 악몽의 던전으로 전환 할 수 있습니다. 그래서 우리가 다른 그룹을 다룰 수있는 기회입니다.
앞으로 Diablo 4 시즌 8은 4 월 말에 시작될 예정이며, 시즌 9는 여름에 예상되며 시즌 10은 연중 후반에 시작됩니다. 이 로드맵은 게임을 신선하고 광범위한 플레이어를 위해 참여시키는 것을 목표로합니다.