Энтузиасты Diablo 4 были взволнованы, увидев первую дорожную карту контента в 2025 году на этой неделе, и он заглянул в то, что запланировано на 2026 год. В глубоком интервью IGN, директор игры Брент Гибсон поделился пониманием предстоящего контента, включая подробности о втором расширении и потенциальном сотрудничестве с другими IPS. Тем не менее, реакция сообщества на дорожную карту была смешана, и многие выражают обеспокоенность по поводу глубины нового контента, запланированного на 2025 год.
Хардкорные игроки, такие как Redditor Inangelion, выразили свое волнение, но с намеком на сарказм, сказав: «О, мальчик! Не могу дождаться нового цвета ада и временных способностей. Это будет так допинг!» Это мнение отражает более широкую обеспокоенность среди преданных поклонников, которые надеялись, что более инновационные обновления, чтобы задействовать их.
Товарищ -игрок Feldoneq2wire сравнил сезонные обновления Diablo 4 с обновлениями других RPGS Action RPG, отметив, что «новый сезон в других ARPG - это похоже на« Давайте поместим небольшую систему жилья, в которой вы создаете домашнюю базу с поставщиками, которые дают вам больше снаряжения »или« Давайте поместим в целую систему доставки с других земель, которые полагают, что вы поднимаете свой класс. Новый сезон в D4 - какого цвета мы делаем адские на этот раз? » И «Какие способности и скины репутации мы на этот раз взвигаем?» "
Fragrantbutte, поклонник игры, поделился своим разочарованием, заявив: «Я не ненавистник Diablo 4, я люблю игру, но, похоже, здесь нет много мяса, что немного разочаровывает». Точно так же, Artyfowl444 отметил, «и больше» делает здесь много тяжелой работы ».
Онлайн -обсуждение стало настолько интенсивным, что менеджер сообщества Diablo Lyricana_nightrayne был вынужден решать проблемы в субреддите Diablo 4, заявив, что «мы добавили меньше деталей в более поздние части дорожной карты, чтобы приспособиться к вещам, над которыми все еще работает. Это не все, что происходит в 2025 году :) :)
Одним из центральных обсуждаемых вопросов является подход Blizzard к сезонному содержанию в Diablo 4. Хотя некоторые игроки наслаждаются новым стартом, каждый сезон предлагает, другие считают, что это препятствует глубокому взаимодействию. Существует разрыв между теми, кто утверждает, что постоянный сезонный контент может ошеломить игру, и теми, кто планирует подождать до 2026 года для более существенных обновлений.
Майк Ибарра, бывший президент Blizzard Entertainment, а теперь и в Microsoft, взвесил дебаты через пост в X/Twitter, посоветую: «Не отправляйте, чтобы отметить флажок. Сезон необходимости выходить из цикла доставки, проведя два месяца, чтобы исправить проблемы, а затем повторить. Пауза и дать команду, чтобы по-настоящему решить, когда вы играете в следующую неделю, а затем на один или три выстрела. Функционально не развлекается график расширения-это должно быть ежегодно Там так много случайных вещей, это не стоит усилий ».
Diablo 4: Скриншоты геймплея ненависти
73 изображения
На разговор о расширениях повлияла задержка второго расширения с 2025 по 2026 год. Первоначально Blizzard планировала выпускать расширение ежегодно, но после запуска первого расширения, судна ненависти, в 2024 году, следующий пропустит год.
В нашем интервью Гибсон обсудил проблемы сохранения Diablo 4 в качестве живой игры, сбалансируя бесплатный сезонный контент со значительными платными расширениями. He noted, "I definitely feel like gamers are more hungry than they've ever been. And even if you delivered on their appetite today, that appetite will shift tomorrow. And so you just have to be in a really good spot to adapt to that situation. Because a lot of times too, what's important this month is going to be completely different three months from now. The priority of things can shift very, very quickly based on another game release or the state of your own game. Or maybe we've discovered something really cool and we Хочу иметь возможность привести его туда, чтобы изменить формулу ».
Гибсон подчеркнул разнообразное сообщество игроков Diablo и то, как команда стремится обслуживать разные группы с помощью сезонного содержания. Он объяснил: «И поэтому это определенно новый способ развития. Это определенно высокое взаимодействие с сообществом. Интересная вещь о Diablo состоит в том, что у нас много разных типов сообществ, верно? У нас есть наши случайные игроки, у нас есть наши жесткие игроки. Они все впадают в подразделения типов игроков. Мы делаем в 8 -м сезоне, мы знаем, что у нас есть тонна обратной связи с боссом Lair, и поэтому мы добавляем улучшения жизни для тех игроков, где это большое внимание их типа игрового процесса, или мы могли бы перейти к кошмарным подземельям, когда мы в 9 -м сезоне. И поэтому для нас это возможность обращаться к разным группам, что приводит к расширению, когда мы собираемся решать все со всеми, с чем -то большим ».
Заглядывая в будущее, Diablo 4 Season 8 будет запущен в конце апреля, а сезон ожидается летом, а в 10 -м сезоне в конце года. Эта дорожная карта направлена на то, чтобы сохранить игру свежей и привлекательной для широкого спектра игроков.