지난 주에 출시 된 Doom : The Dark Ages는 인상적인 3 백만 명의 선수를 끌어 들여 ID 소프트웨어 역사상 가장 큰 플레이어 카운트 출시로 표시했습니다. Bethesda에 따르면,이 게임은 2020 년 Doom Eternal 보다이 이정표에 7 배 더 빨리 도달했습니다.
이 숫자는 유망한 것처럼 들리지만 그들이 의미하는 바에 더 깊이 파고 들어야합니다. DOOM : 2025 년 5 월 15 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X/S에서 동시에 출시되었습니다. 불행히도 Steam은 플레이어 수를 공개적으로 공유하는 유일한 플랫폼이므로 분석을 시작합니다.
Steam 에서이 게임은 31,470 명의 동시 선수로 정점에 이르렀으며 16,328 명의 플레이어의 24 시간 피크를 보았습니다. 비교를 위해 Doom Eternal은 5 년 전에 104,891 명의 동시 선수의 최고점에 도달했으며 Doom (2016)은 44,271 명의 동시 선수를 기록했습니다. 이 수치는 이전 타이틀과 비교하여 Steam에서 상대적으로 느린 채택률을 제안하지만 게임 패스의 영향을 고려하는 것이 중요합니다.
DOOM : Dark Ages는 게임 패스를 통해 Xbox 콘솔과 PC에서 일대일 출시 타이틀로 제공되었습니다. 이는 플레이어의 상당 부분이 Microsoft의 관점에서 미국에서 69.99 달러에 구매하는 대신 구독 서비스를 통해 게임을 시도했을 수 있음을 의미합니다.이 전략은 게임 패스 및 Ultimate 구독을 향상시키는 목표와 일치합니다.
게임 패스의 영향을 설명하기 위해 Clair Alccur : Expedition 33 은 게임 패스에서 Day-One을 시작했지만 가격이 낮은 가격 (50 달러)에도 불구하고 2 백만 부를 판매했습니다. 운명 : 암흑 시대 의 가격이 높아짐에 따라 일부 잠재적 구매자가 비용으로 인해 저지 될 가능성이 있습니다.
Bethesda는 3 백만 명의 선수 이정표를 축하했지만 판매 수치를 공개하지 않았습니다. 이것은 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 와 그들의 접근 방식을 반영하며, 게임 패스에서 Day-One을 시작하고 4 백만 명의 플레이어를보고했습니다. 마찬가지로 Ubisoft는 Assassin 's Creed : Shadows 의 3 백만 명의 선수를 강조했습니다. 궁극적으로 Bethesda와 Microsoft만이 Doom : Dark Ages가 내부 기대를 충족하는지 여부를 알고 있습니다.
혼합 메트릭에도 불구하고 IGN은 Doom : The Dark Ages A A A WINE 9/10 리뷰 점수를 수상하여 시리즈의 과거와의 상쾌한 변화로 무겁고 강력한 게임 플레이 스타일을 칭찬했습니다. 그들은 Doom Eternal 의 이동성 중심의 초점을 제거하는 동안 독특하게 만족스러운 경험을 제공한다고 언급했다.