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“厄运:黑暗时代标志着ID有史以来最大的发布,没有发布销售号码”

作者 : Adam Jun 03,2025

自上周发行以来, 《毁灭战士:黑暗时代》吸引了300万球员,这是ID软件历史上最大的播放器启动。根据贝塞斯达(Bethesda)的说法,这场比赛达到了这一里程碑,比2020年的《毁灭战士》(Doom Eternal)快七倍。

尽管这些数字听起来很有希望,但必须深入研究它们的含义。厄运:黑暗时代于2025年5月15日在PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S上同时推出。不幸的是,Steam是唯一公开共享播放器数量的平台,因此我们将开始分析。

在Steam上,比赛以31,470名并发球员达到顶峰,并达到了16,328名球员的24小时高峰。为了进行比较,毁灭战士Eternal五年前达到了104,891名并发球员的峰值,而Doom (2016)的峰值达到了44,271个并发球员的峰值。尽管这些数字表明,与以前的标题相比,蒸汽的采用率相对较慢,但要考虑游戏通行证的影响很重要。

DOOM:黑暗时代可以通过Xbox游戏机和PC通过Game Pass作为一日启动标题。这意味着,很大一部分玩家可能已经通过订阅服务尝试了游戏,而不是从微软的角度以69.99美元的价格购买它,而这种策略符合他们提高游戏通行证和最终订阅的目标。

为了说明游戏通行证的影响,请考虑Clair Imbscur:Expedition 33 ,该探险队在游戏通行证上推出了一对一,尽管价格较低(50美元),但仍设法出售200万张。鉴于那个厄运:黑暗时代的价格更高,有些潜在的买家可能会因费用而阻止。

贝塞斯达(Bethesda)庆祝了300万球员里程碑,但尚未透露任何销售数据。这反映了他们与上古卷轴IV:Remastered Remaster的方法,该方法还在游戏通行证上发起了一日,并报告了400万玩家。同样,育碧强调了300万球员的刺客信条:阴影。最终,只有贝塞斯达(Bethesda)和微软(Microsoft)知道《毁灭战士:黑暗年龄》是否满足了内部期望。

尽管有混合指标,但IGN还是授予Doom:Dark Ages的9/10评论分数,称赞其重型,有力的游戏方式是该系列的过去的令人耳目一新的变化。他们指出,虽然它剥夺了厄运永恒以移动性为中心的重点,但它带来了独特的令人满意的体验。