首頁 新聞 “厄運:黑暗時代標誌著ID有史以來最大的發布,沒有發布銷售號碼”

“厄運:黑暗時代標誌著ID有史以來最大的發布,沒有發布銷售號碼”

作者 : Adam Jun 03,2025

自上週發行以來, 《毀滅戰士:黑暗時代》吸引了300萬球員,這是ID軟件歷史上最大的播放器啟動。根據貝塞斯達(Bethesda)的說法,這場比賽達到了這一里程碑,比2020年的《毀滅戰士》(Doom Eternal)快七倍。

儘管這些數字聽起來很有希望,但必須深入研究它們的含義。厄運:黑暗時代於2025年5月15日在PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S上同時推出。不幸的是,Steam是唯一公開共享播放器數量的平台,因此我們將開始分析。

在Steam上,比賽以31,470名並發球員達到頂峰,並達到了16,328名球員的24小時高峰。為了進行比較,毀滅戰士Eternal五年前達到了104,891名並發球員的峰值,而Doom (2016)的峰值達到了44,271個並發球員的峰值。儘管這些數字表明,與以前的標題相比,蒸汽的採用率相對較慢,但要考慮遊戲通行證的影響很重要。

DOOM:黑暗時代可以通過Xbox遊戲機和PC通過Game Pass作為一日啟動標題。這意味著,很大一部分玩家可能已經通過訂閱服務嘗試了遊戲,而不是從微軟的角度以69.99美元的價格購買它,而這種策略符合他們提高遊戲通行證和最終訂閱的目標。

為了說明遊戲通行證的影響,請考慮Clair Imbscur:Expedition 33 ,該探險隊在遊戲通行證上推出了一對一,儘管價格較低(50美元),但仍設法出售200萬張。鑑於那個厄運:黑暗時代的價格更高,有些潛在的買家可能會因費用而阻止。

貝塞斯達(Bethesda)慶祝了300萬球員里程碑,但尚未透露任何銷售數據。這反映了他們與上古捲軸IV:Remastered Remaster的方法,該方法還在遊戲通行證上發起了一日,並報告了400萬玩家。同樣,育碧強調了300萬球員的刺客信條:陰影。最終,只有貝塞斯達(Bethesda)和微軟(Microsoft)知道《毀滅戰士:黑暗年齡》是否滿足了內部期望。

儘管有混合指標,但IGN還是授予Doom:Dark Ages的9/10評論分數,稱讚其重型,有力的遊戲方式是該系列的過去的令人耳目一新的變化。他們指出,雖然它剝奪了厄運永恆以移動性為中心的重點,但它帶來了獨特的令人滿意的體驗。