닌텐도 스위치 2 사용자들이 컨트롤러의 진동 기능이 시스템이 판단하는 "장시간 사용" 후에 자동으로 비활성화되는 이상한 현상을 보고했습니다.
이번 달 초 스위치 2가 출시된 이후, 플레이어들은 "장시간 사용으로 인해 진동 기능이 꺼졌습니다."라는 화면 메시지를 받았다는 경험을 공유하기 시작했습니다. 이 알림 후에는 조이콘의 진동 기능이 일시적으로 비활성화되어 몰입감 넘치는 게임 플레이가 중단됩니다.
한 레딧 사용자는 "처음에는 휴대용 모드로 1시간 30분 정도 플레이했을 때 이 메시지가 뜨기 시작했어요. 이제는 20분 만에도 나타나네요. 다른 분들도 같은 문제가 있나요?"라고 말했습니다.
영향을 받은 플레이어들은 빈번하거나 강렬한 햅틱 피드백으로 알려진 다양한 게임에서 이 경고를 경험했습니다. 특히, 미니건을 발사하는 등의 고강도 장면에서 사이버펑크 2077이 일반적인 유발 요인으로 꼽힙니다. 다른 사용자들은 닌텐도 게임큐브 에뮬레이션을 통해 젤다의 전설: 바람의 택트의 컷신 동안 이 메시지가 나타난다고 보고했습니다.
레딧의 추가 보고에 따르면, 최종 보스전 때 특히 그런 소닉 제너레이션즈나, 지속적인 진동 사용이 핵심 경험의 일부인 Fast RMX와 같은 게임에서도 비슷한 방해가 발생한다고 합니다.
닌텐도가 아직 공식 입장을 내놓지 않았지만, 많은 사용자들은 이 제한이 절전 조치라고 추측하고 있습니다. 진동 기능은 배터리 수명을 상당히 소모하는 것으로 알려져 있으며, 이를 일시적으로 비활성화하면 장시간 플레이 중 컨트롤러 충전 상태를 유지하는 데 도움이 될 수 있습니다. 그러나 현재 구현 방식은 짧은 플레이 시간 후에도 경고가 나타나기 때문에 일부에게는 지나치게 민감하게 느껴집니다.
"몇 분밖에 플레이하지 않았는데도 계속 떠요."라고 한 걱정되는 사용자가 말했습니다. "결함이 있는 조이콘을 가진 건 아닐까 생각하기 시작했어요."
현재로서는 영향을 받은 사용자들이 시스템 설정에서 진동 기능을 완전히 끄면 반복되는 방해를 막는 임시 해결책을 찾았습니다. 다른 사용자들은 이 기능이 일반적으로 몇 분 이내의 짧은 휴식 시간 후에 다시 활성화된다고 말합니다.
IGN은 이 문제에 대한 닌텐도의 의견을 요청했습니다. [ttpp]