Nintendo Switch 2 用戶回報一項異常現象,當系統判定震動功能「長時間使用」後,控制器的震動功能會自動停用。
自本月初 Switch 2 上市以來,玩家們開始分享在畫面上看到提示訊號的體驗:「因長時間使用,震動功能已被關閉。」此提示出現後,Joy-Con 的震動功能會暫時停用,打斷沉浸的遊戲時刻。
一位 Reddit 用戶分享:「我最初是在手持模式遊玩約一個半小時後收到此訊息。現在則是在開始遊玩的 20 分鐘內就會出現。還有其他人遇到這個問題嗎?」
受影響的玩家在多款以頻繁或強烈觸覺回饋著稱的遊戲中遭遇此警告。值得注意的是,《電馭叛客2077》——尤其是在使用迷你砲等高速連續射擊橋段時——被指出是常見的觸發情境。亦有玩家回報在透過任天堂GameCube模擬器遊玩《薩爾達傳說:風之律動》的過場動畫時出現此訊息。
Reddit 上的進一步回報指出,諸如《音速小子 世代》(特別是最終頭目戰期間)與《Fast RMX》等遊戲中也出現類似干擾,後者的持續震動使用本就是遊戲核心體驗的一部分。
儘管任天堂尚未發布官方聲明,許多用戶推測此限制是節能措施。震動功能已知會大幅消耗電池續航力,暫時停用可能有助於在長時間遊玩期間保存控制器電量。然而當前 implementation 讓部分使用者感覺過於敏感,即便在短暫遊玩後也會出現警告。
「我才玩了幾分鐘,它還是跳出來了。」一位擔憂的用戶表示,「我開始覺得我的 Joy-Con 可能是有瑕疵的。」
目前,受影響用戶透過在系統設定中完全關閉震動功能來避免持續性干擾。其他用戶則指出該功能通常在短暫冷卻期(通常為數分鐘)後會恢復正常。
IGN 已聯繫任天堂對此事件發表評論。[ttpp]