任天堂Switch 2用户反馈了一项异常现象:当系统判定震动功能"长时间使用"后,控制器震动特性会自动关闭。
自本月初Switch 2发售以来,玩家们开始分享在屏幕上看到提示信息的经历:"因长时间使用,震动功能已关闭。"该提示出现后,Joy-Con的震动功能会暂时停用,从而打断沉浸式的游戏体验。
一位Reddit用户透露:"我最初在掌机模式游玩约一个半小时后收到此提示,现在首次提示会在20分钟内出现。还有其他人遇到这个问题吗?"
受影响玩家在多款以频繁或强烈触觉反馈著称的游戏中均遭遇该警告。值得注意的是,《赛博朋克2077》——尤其是在使用加特林机枪等高强度战斗场景中——被普遍视为典型触发情境。另有玩家反映通过任天堂GameCube模拟器运行《塞尔达传说:风之杖》过场动画时也会出现该提示。
Reddit上的进一步报告指出,《索尼克世代》最终头目战和《Fast RMX》等游戏中也存在类似干扰,后者持续使用震动本是核心体验的组成部分。
虽然任天堂尚未发布官方声明,但许多用户推测此限制属于省电措施。众所周知震动功能会显著消耗电量,临时禁用可能有助于延长控制器在持久游戏中的续航时间。不过当前实施方案对部分用户而言过于敏感,短暂游玩后即出现警告。
"我刚玩了几分钟就弹出提示,"一位担忧的用户表示,"现在开始怀疑是否Joy-Con存在故障。"
目前受影响用户通过完全关闭系统设置中的震动功能来避免重复中断。其他用户注意到该特性通常在短暂冷却期(多数情况下数分钟内)后会自动恢复。
IGN已就此事联系任天堂寻求评论。[ttpp]