Pokémon Trading Card Game Pocket의 개발자 인 Creatures Inc.는 플레이어 1,000 트레이드 토큰을 선물하여 최근에 구현 된 거래 정비공에 관한 플레이어 우려를 해결했습니다. 이것은 두 가지 실질적인 거래에만 충분합니다. 개발자는 시스템 개선을 적극적으로 조사하고 있습니다.
로그인하는 플레이어는 선물 메뉴에서 첨부 된 메시지없이 토큰을 찾을 수 있습니다. 그러나 Creatures Inc.는 X/Twitter에 대한 선수 피드백과 인내에 대한 감사를 표명하는 성명서를 발표했습니다. 지난주 거래의 초기 도입은 중요한 비판을 받았으며, 기계공은 "유쾌하게 독성", "약탈자", "일부 선수들에 의해"욕심 많은 "것으로 묘사되었습니다.
Pokémon TCG Pocket의 다른 측면과 마찬가지로 거래 시스템은 실제 자금이 소비되지 않는 한 팩 개구부, 궁금한 선택 및 현재 거래 제한 제한을 통합합니다. 비슷한 희귀 성 중 하나를 거래하기 위해 5 장의 카드를 삭제 해야하는 무역 토큰을 취득하는 데 드는 높은 비용은 주요 경쟁 지점이었습니다.
Pokémon TCG Pocket의 모든 대체 예술 '비밀'카드 : Space Time Smackdown
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거의 3 주 전에 미리보기에 이어 트레이딩 기능에 대한 부정적인 반응은 Creatures Inc.가 "일부 제한 중… 플레이어가 부담없이 즐길 수 없다는 것을"인정했다 "고 인정했다. 개발자는 미래의 행사에서 필요한 항목을 보상으로 제공함으로써 이러한 문제를 해결하기로 약속했습니다. 그러나 최근 Cresselia Ex Drop 이벤트 (2 월 3 일 출시)는이 약속을 전달하지 못했습니다.
많은 플레이어들은 거래 시스템이 Pokémon TCG Pocket의 수익을 높이도록 설계되었으며, 이는 첫 달에 2 억 달러를 생산 한 것으로 보았습니다. 거래가 구현되기 전에 . 이 의심은 2 성급의 희귀 성을 거래 할 수 없기 때문에 연료를 공급받습니다. 2 성급 이상의 상승은 플레이어가 희귀 카드를 얻을 수있는 기회를 위해 팩에 상당한 금액 ($ 10, $ 100 이상)을 소비하는 것처럼 보이는 제한입니다. 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러 지출을보고했습니다.