Thuis Nieuws Ōkami 2 ontwikkeling bevestigd met RE -motor

Ōkami 2 ontwikkeling bevestigd met RE -motor

Auteur : Michael May 22,2025

Na de opwindende aankondiging van een vervolg op de cultklassieker ōkami tijdens de game awards van vorig jaar, was speculatie dat de game zou worden ontwikkeld met behulp van Capcom's RE -motor. IGN kan nu exclusief bevestigen dat deze speculatie waar is, volgens een gedetailleerd interview met Key Project Leads.

In het interview bevestigde machinaalhoofdproducent Kiyohiko Sakata het gebruik van RE -motor en ging uit op het samenwerkingskarakter van het project. Hij legde uit dat Capcom, als de belangrijkste IP -houder van ōkami, de algehele richting bepaalt, terwijl klavers de ontwikkeling leidt. Machine Head Works dient als een cruciale brug tussen de twee, die gebruikmaken van hun eerdere ervaring met zowel Capcom als Clovers, evenals hun bekendheid met het werk van regisseur Hideki Kamiya.

Sakata benadrukte verder de rol van Machine Head Works bij het helpen van klavers bij RE -motor, en merkte op dat hun team leden met ervaring opneemt op de originele ōkami, wat waardevol inzicht toevoegt aan de ontwikkeling van het vervolg.

Op de vraag naar de voordelen van het gebruik van de RE -motor voor een ōkami -vervolg, was Capcom -producent Yoshiaki Hirabayashi nadrukkelijk en verklaarde dat de motor essentieel is voor het realiseren van Kamiya's artistieke visie. Kamiya zelf prees de RE-motor voor zijn expressieve mogelijkheden, wat suggereert dat fans de hoogwaardige visuals verwachten die synoniem zijn met de motor.

De leads lieten ook doorschemeren dat RE -motor hen in staat zou kunnen stellen om elementen in het vervolg te bereiken die niet mogelijk waren in de originele ōkami, dankzij de technologische vooruitgang. Sakata uitte enthousiasme over het realiseren van hun eerdere ambities en zelfs overtroffen met behulp van de RE -motor.

Re -motor, officieel bekend als bereik voor de maanmotor, werd aanvankelijk ontwikkeld voor Resident Evil 7: BioHazard en is sindsdien gebruikt in grote Capcom -titels zoals de Resident Evil -serie, Monster Hunter, Street Fighter en Dragon's Dogma. Hoewel de meeste games zijn ontwikkeld met re -engine -functie realistische kunststijlen, biedt de unieke esthetiek van ōkami een intrigerende kans op innovatie. Capcom werkt ook aan een nieuwe motor, Rex, die geleidelijk wordt geïntegreerd in de RE -motor, wat wijst op potentiële verbeteringen in het komende ōkami -vervolg.

Voor een uitgebreide kijk op ons interview met de leads van het ōkami -vervolg, kun je hier de volledige Q&A lezen.