Bungie, de ontwikkelaar achter Destiny 2, bevindt zich verwikkeld in een andere plagiaat controverse, dit keer gerelateerd aan hun aankomende sci-fi-shooter, Marathon . Na een reeks aantijgingen van kunstenaars en een schrijver die beweerde dat hun werk zonder toestemming of krediet werd gebruikt, is een nieuwe kunstenaar naar voren gekomen met vergelijkbare beschuldigingen met betrekking tot de omgevingen in Marathon. Kunstenaar Antireal ging naar sociale media om screenshots van de Marathon Alpha Playtest te delen, bewerend dat de game pictogrammen en graphics bevat die rechtstreeks zijn genomen uit hun 2017 -posterontwerpen.
De Marathon Alpha is recent uitgebracht en zijn omgevingen zijn bedekt met activa opgeheven van posterontwerpen die ik in 2017 heb gemaakt. @Bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- n² (@4NT1R34L) 15 mei 2025
In een verklaring over X/Twitter uitte Antireal frustratie en merkte hij op dat hoewel Bungie niet verplicht was om ze in te huren, de studio hun werk had gebruikt zonder compensatie of erkenning. "Ik heb niet de middelen noch de energie om dit legaal na te streven, maar ik ben het aantal keren verloren van het aantal keren dat een groot bedrijf het gemakkelijker heeft geacht om een ontwerper te betalen om mijn werk te imiteren of te stelen dan om me een e -mail te schrijven," schreven ze, die de voortdurende strijd benadrukken om de kost te verdienen uit hun ontwerpen.
Bungie reageerde snel, startte een onderzoek en schreef de kwestie toe aan een voormalige werknemer. Hoewel de studio geen openbare verontschuldiging heeft gegeven, erkende het het probleem in een verklaring : "We hebben onmiddellijk een bezorgdheid onderzocht over ongeoorloofd gebruik van de stickers van de kunstenaar in Marathon en bevestigden dat een voormalige bungie-kunstenaar deze heeft opgenomen in een textuurblad dat uiteindelijk in het spel werd gebruikt. Deze kwestie was onbekend door ons bestaande kunstteam, en we zijn nog steeds overzicht van hoe dit over het einde optrad."
Bungie benadrukte zijn toewijding om de kwestie op te lossen met de getroffen kunstenaar en verklaarde: "We nemen zaken als dit zeer serieus. We hebben [de kunstenaar] contact opgenomen met deze kwestie en zijn toegewijd aan het recht door de kunstenaar. Als een kwestie van beleid gebruiken we het werk van kunstenaars niet zonder hun toestemming."
Om toekomstige incidenten te voorkomen, kondigde Bungie plannen aan om een grondige beoordeling van in-game activa uit te voeren en strengere controles te implementeren om de bijdragen van de kunstenaar te documenteren. "We waarderen de creativiteit en toewijding van alle kunstenaars die bijdragen aan onze games, en we zijn toegewijd aan het doen van hen. Bedankt dat je dit onder onze aandacht hebt gebracht," concludeerde de studio.
Dit is niet de eerste keer dat Bungie te maken heeft met dergelijke aantijgingen. In oktober werd de studio aangeklaagd door een schrijver die beweerde dat de studio plotelementen uit zijn verhaal stal voor de verhaallijn van Destiny 2 2017, The Red War. De poging van Bungie om de rechtszaak te ontslaan werd geweigerd door een rechter , omdat de studio moeite had om bewijs te leveren, vooral na het "gewelven" van de inhoud, waardoor het niet langer toegankelijk was voor het publiek.
Slechts enkele weken voor de rechtszaak moest Bungie een ander geval onderzoeken waarbij een NERF -pistool op basis van Destiny 2's Ace of Spades bijna identiek bleek te zijn voor Fanart vanaf 2015 , inclusief elk detail tot de penseelstreken en vlekken.