Dom Aktualności Bungie inicjuje „Dokładną recenzję” po użyciu pracy nieokredytowanej artysty w maratonie

Bungie inicjuje „Dokładną recenzję” po użyciu pracy nieokredytowanej artysty w maratonie

Autor : Harper May 16,2025

Bungie, deweloper za Destiny 2, zostaje uwikłany w inny kontrowersje plagiatu, tym razem związane z ich nadchodzącym strzelanką science fiction, Maraton . Po serii zarzutów artystów i pisarza , który twierdzi, że ich praca była używana bez pozwolenia lub kredytu, nowy artysta zgłosił podobne oskarżenia dotyczące środowisk w maratonie. Artysta Antireal zabrał się do mediów społecznościowych, aby podzielić się zrzutami ekranu z maratonu Alpha Playtest, twierdząc, że gra zawiera ikony i grafikę bezpośrednio z ich projektów plakatów w 2017 roku.

Marathon Alpha wydana niedawno, a jej środowiska są pokryte zasobami podniesionymi z projektów plakatów, które stworzyłem w 2017 roku

- N² (@4NT1R34L) 15 maja 2025

W oświadczeniu na temat X/Twittera, Antireal wyraził frustrację, zauważając, że chociaż Bungie nie był zobowiązany do ich zatrudnienia, studio wykorzystało swoją pracę bez odszkodowania lub potwierdzenia. „Nie mam zasobów ani energii do oszczędzania, aby realizować to legalnie, ale straciłem liczbę liczby razy, gdy duża firma uznała, że ​​łatwiej zapłacić projektantowi na naśladowanie lub kradzież mojej pracy niż napisać mi e -mail”, napisali, podkreślając ciągłą walkę o zarabianie na życie z ich projektów.

Bungie odpowiedziała szybko, rozpoczynając dochodzenie i przypisując problem byłym pracownikowi. Chociaż studio nie wydało publicznych przeprosin, potwierdziło problem w oświadczeniu : „Natychmiast zbadaliśmy obawy dotyczące nieautoryzowanego użycia naklejek artystów w maratonie i potwierdziło, że były artysta bungie zawarł je w arkuszu tekstur, który ostatecznie był używany w grze. Ten problem był nieznany przez nasz istniejący zespół artystyczny, i wciąż sprawdziliśmy, w jaki sposób nastąpiło ten nadzór”.

Bungie podkreślił swoje zaangażowanie w rozwiązanie problemu z dotkniętym artystą i stwierdził: „Traktujemy takie sprawy bardzo poważnie. Dotarliśmy do [artysty] w celu omówienia tego problemu i jesteśmy zobowiązani do robienia prawidłowych przez artystę. Zgodnie z polityką nie używamy dzieła artystów bez ich pozwolenia”.

Aby zapobiec przyszłym incydentom, Bungie ogłosił plany przeprowadzenia dokładnego przeglądu aktywów w grze i wdrożenia surowszych kontroli w celu dokumentującego wkład artystów. „Cenimy kreatywność i poświęcenie wszystkich artystów, którzy przyczyniają się do naszych gier, i jesteśmy zaangażowani w robienie prawidłowych przez nich. Dziękujemy za zwrócenie tego na naszą uwagę” - podsumowało studio.

To nie jest pierwszy raz, gdy Bungie stanął w obliczu takich zarzutów. W październiku studio zostało pozwane przez pisarza, który stwierdził, że studio ukradło elementy fabularne z jego historii Destiny 2 z 2017 roku, The Red War. Próba odrzucenia pozwu Bungie została odrzucona przez sędziego , ponieważ studio walczyło o dostarczenie dowodów, szczególnie po „sklepieniu” treści, czyniąc ją już dostępną dla publiczności.

Na kilka tygodni przed pozwem Bungie musiał zbadać inny przypadek, w którym pistolet Nerf oparty na asce Destiny 2 okazał się prawie identyczny jak Fanart od 2015 r ., W tym każdy szczegół do pociągnięć i smug pędzla.