Ondanks zijn geweldige reputatie, was de Witcher 3 niet zonder zijn fouten. Zelfs de meest toegewijde fans gaven toe dat het gevechtssysteem meer gepolijst had kunnen zijn. In een recent interview heeft de Witcher 4 -gamedirecteur, Sebastian Kalemba, deze zorgen rechtstreeks aangepakt en de specifieke gameplay -elementen benadrukt die het team van plan is te vernieuwen. Hij benadrukte dat zowel de gameplay als de monsterjachtervaring cruciale aspecten zijn die aanzienlijke verbeteringen nodig hebben.
Kalemba verklaarde: "We willen de gameplay en de monsterjachtervaring verbeteren." Hij benadrukte dat de aankomende trailer voor de Witcher 4 effectief de intensiteit en kracht inherent zou moeten vastleggen die inherent zijn aan het strijden van monsters, gericht op zowel de choreografie als de emotionele diepte van deze ontmoetingen.
Een belangrijke revisie van het gevechtssysteem staat aan de horizon voor de Witcher 4. Fans kunnen er zeker van zijn dat CD Projekt Red zich terdege bewust is van de gebieden die de meeste aandacht vereisen, en deze verbeteringen zullen zich waarschijnlijk ook uitstrekken tot toekomstige titels. Spannend zal de nieuwe trilogie CIRI als hoofdrolspeler bevatten.
Bovendien zijn de ontwikkelaars van plan om de bruiloft van Triss in het spel op te nemen. In de Witcher 3 was de Ashen -huwelijksmissie bedoeld in Novigrad. In deze verhaallijn ontwikkelt Triss gevoelens voor Castello en wil hij zo snel mogelijk met hem trouwen. Geralt speelt een cruciale rol in de bruiloftsvoorbereidingen, van het opruimen van de kanalen van monsters tot het beveiligen van alcohol en het kiezen van een geschenk voor de bruid.