Pomimo swojej gwiezdnej reputacji Wiedźmin 3 nie był pozbawiony wad. Nawet najbardziej oddani fani przyznali, że system walki mógł być bardziej dopracowany. W ostatnim wywiadzie, dyrektor gry Witcher 4, Sebastian Kalemba, bezpośrednio zajął się tymi obawami, podkreślając konkretne elementy rozgrywki, które zespół planuje odnowić. Podkreślił, że zarówno rozgrywka, jak i doświadczenie polowania na potwory są kluczowymi aspektami wymagającymi znacznych ulepszeń.
Kalemba stwierdził: „Chcemy poprawić rozgrywkę i doświadczenie polowań na potwory”. Podkreślił, że nadchodzący zwiastun Witcher 4 powinien skutecznie uchwycić intensywność i moc związaną z walką z potworami, koncentrując się zarówno na choreografii, jak i emocjonalnej głębokości tych spotkań.
Znacząca remont systemu bojowego znajduje się na horyzoncie dla wiedźmy 4. Fani mogą być pewni, że CD Projekt Red jest świadomy obszarów wymagających największej uwagi, a te ulepszenia prawdopodobnie rozciągną się również na przyszłe tytuły. Podsumowując, w nowej trylogii będzie Ciri jako główny bohater.
Ponadto programiści planowali włączyć ślub Triss do gry. W Wiedźminie 3 misja małżeńska popielata miała odbyć się w Novigrad. W tej historii Triss rozwija uczucia do Castello i chce go jak najszybciej poślubić. Geralt odgrywa kluczową rolę w przygotowaniach ślubnych, od oczyszczania kanałów potworów po zabezpieczenie alkoholu i wybór prezentu dla panny młodej.