Thuis Nieuws "Diablo 4's 2025 Roadmap stelt hardcore fans teleur, puzzels voormalig Blizzard President"

"Diablo 4's 2025 Roadmap stelt hardcore fans teleur, puzzels voormalig Blizzard President"

Auteur : Emery May 14,2025

Diablo 4-enthousiastelingen waren verheugd om de eerste content-routekaart van de game voor 2025 deze week te zien, met een voorproefje van wat er is gepland voor 2026. In een diepgaand interview met IGN deelde Game Director Brent Gibson inzichten in de komende inhoud, inclusief details over de tweede uitbreiding en potentiële collaboraties met andere IPS. De reactie van de gemeenschap op de routekaart is echter gemengd, met veel bezorgdheid over de diepte van nieuwe inhoud gepland voor 2025.

Hardcore spelers zoals Redditor Inangelion uitten hun opwinding, maar met een vleugje sarcasme, zeggend: "Oh jongen! Ik kan niet wachten op nieuwe Helltide -kleur en tijdelijke krachten. Het wordt zo dope!" Dit sentiment weerspiegelt een bredere zorg bij toegewijde fans die hoopten op meer innovatieve updates om ze betrokken te houden.

Collega -speler Feldoneq2Wire vergeleek de seizoensupdates van Diablo 4 met die van andere Action RPG's en merkte op: "Een nieuw seizoen in andere ARPG's is als 'Laten we een klein huisvestingssysteem plaatsen waar je een thuisbasis opbouwt met leveranciers die je meer versnelling geven' of 'Laten we in een heel verzendsysteem plaatsen waar handelaren van andere landen materialen brachten die je spullen betreft.' Een nieuw seizoen in D4 is 'welke kleur maken we deze keer helltides?' En 'Welke krachten en reputatiehuiden kloppen we deze keer op?' "

FragrantButte, een fan van het spel, deelde hun teleurstelling en verklaarde: "Ik ben geen Diablo 4 -hater, ik ben dol op het spel, maar er lijkt hier niet veel vlees op het bot te zijn, wat een beetje teleurstellend is." Evenzo wees Artyfowl444 erop: "'en meer' doet hier veel zwaar tillen."

De online discussie werd zo intens dat Diablo Community Manager Lyricana_NighTrayne zich gedwongen voelde om de zorgen over de Diablo 4 Subreddit aan te pakken en verklaarde: "We hebben minder details toegevoegd aan de latere delen van de routekaart om te huisvesten voor dingen waar het team nog steeds aan werkt. Dit is niet alles wat er in 2025 komt :)"

Toneelstuk

Een van de centrale kwesties die worden besproken, is de benadering van Blizzard voor seizoensgebonden inhoud in Diablo 4. Terwijl sommige spelers elk seizoen van de nieuwe start genieten, vinden anderen dat het diepe betrokkenheid ontmoedigt. Er is een kloof tussen degenen die beweren dat constante seizoensinhoud de game zou kunnen overweldigen en degenen die van plan zijn te wachten tot 2026 op meer substantiële updates.

Mike Ybarra, voormalig president van Blizzard Entertainment en nu bij Microsoft, woog het debat op via een bericht op X/Twitter en adviseerde: "Verzend niet om een ​​vakje te vinken. Season's behoefte om de cyclus van de verzending af te geven, twee maanden doorbrengen om problemen op te lossen. Pauzeer en geven het team om het team te geven tot het volgende seizoen, het volgende seizoen is een unieke tijd om te gaan tot een unieke, het volgende seizoen, het volgende seizoen is een uniek Fundamenteel niet leuk. Er zijn gewoon zoveel willekeurige dingen, het is niet de moeite waard. "

Diablo 4: Scheeps van haatgameplay screenshots

73 afbeeldingen

Het gesprek rond uitbreidingen is beïnvloed door de vertraging van de tweede uitbreiding van 2025 tot 2026. Oorspronkelijk was Blizzard van plan om jaarlijks een uitbreiding vrij te geven, maar na de lancering van de eerste uitbreiding, schip van haat, in 2024, zal de volgende een jaar overslaan.

In ons interview besprak Gibson de uitdagingen van het handhaven van Diablo 4 als een live servicegame, waarbij gratis seizoensgebonden content in evenwicht werd gebracht met aanzienlijke betaalde uitbreidingen. Hij merkte op: "Ik heb absoluut het gevoel dat gamers meer honger hebben dan ze ooit zijn geweest. En zelfs als je vandaag hun eetlust hebt geleverd, zal die eetlust morgen verschuiven. En dus moet je gewoon op een echt goede plek zijn om zich aan te passen aan die situatie. Omdat het is dat deze maand ook een andere game -release is, of de status van je eigen game. Of het is misschien wel een andere game -release of de staat van je eigen game. Of het is misschien wel een andere game -release of de staat van je eigen game. Of het is misschien wel een andere game -release of de staat van je eigen game. Of het is misschien wel een andere game -release. Of het is misschien wel een andere game -release. Of het is misschien wel een andere game -release. Of het is misschien wel een andere game -release of de status En we willen het daar kunnen krijgen om de formule te veranderen. "

Gibson benadrukte de diverse community van Diablo -spelers en hoe het team wil tegemoet komen aan verschillende groepen via zijn seizoensgebonden inhoud. Hij legde uit: "En dus is het absoluut een nieuwe manier van zich ontwikkelen. Het is absoluut een hoge interactie met de gemeenschap. Het interessante aan Diablo is dat we veel verschillende community -types hebben, toch? We hebben onze casual spelers, we hebben onze hardcore spelers. Ze vallen allemaal in de focus. We doen het in seizoen 8, we weten dat we een heleboel baas Lair -feedback hebben en dus voegen we de verbeteringen van de kwaliteit van leven toe voor die spelers waar dat een grote focus is van hun gameplay -type, of we kunnen verschuiven naar nachtmerrie -kerkers wanneer we in seizoen 9 zijn. En dus is het een kans voor ons om verschillende groepen op verschillende tijdstippen aan te pakken, leidend tot een expansie waar we aan ieders zijn om te gaan met iets groots. "

Vooruitkijkend zal Diablo 4 seizoen 8 later in april worden gelanceerd, met seizoen 9 verwacht in de zomer en seizoen 10 later in het jaar. Deze routekaart wil het spel fris en boeiend houden voor zijn brede scala aan spelers.