Gudam Breaker 4: een diepgaande recensie op verschillende platforms
Mijn reis met de Gundam Breaker-serie begon begin 2016 met het importeren van PS Vita-titels. De aankondiging van een wereldwijde release voor Gundam Breaker 4 in 2024 was een grote verrassing, en na 60 uur op verschillende platforms te hebben gespeeld, kan ik zeggen dat het een fantastisch spel is, zij het met kleine tekortkomingen.
Deze release is belangrijk voor westerse fans, markeert het einde van titels die alleen kunnen worden geïmporteerd en biedt dubbele audio (Engels en Japans) en meerdere ondertitelingsopties. Maar hoe gaat het met de game zelf?
Het verhaal is functioneel, maar kent zijn hoogte- en dieptepunten. De vroege dialogen voelen lang aan, maar latere hoofdstukken zorgen voor boeiende karakteronthullingen en boeiende gesprekken. Nieuwkomers worden op de hoogte gebracht, hoewel sommige personage-optredens in eerste instantie mogelijk geen context hebben. Ik heb vooral genoten van de hoofdpersonen, waarbij mijn persoonlijke favorieten later verschijnen.
Het ware hart van Gundam Breaker 4 ligt echter in de ongeëvenaarde aanpassingsmogelijkheden. De diepte is verbazingwekkend; je kunt individuele onderdelen, wapens (inclusief dubbel hanteren) en zelfs de schaal en grootte aanpassen, waardoor werkelijk unieke Gunpla-creaties mogelijk zijn. Builder-onderdelen voegen nog meer aanpassingsopties toe, waarvan vele met unieke vaardigheden. EX- en OP-vaardigheden, afhankelijk van je onderdelen en wapens, verbeteren de gevechtsstrategie verder. Ability-cartridges bieden extra verbeteringen en debuffs.
Vooruitgang omvat het voltooien van missies, het verdienen van onderdelen en het upgraden ervan met behulp van materialen. De zeldzaamheid van onderdelen neemt later toe, waardoor verbeterde vaardigheden en het hergebruik van vaardigheden uit oudere onderdelen mogelijk zijn. De moeilijkheidsgraad van het spel is goed uitgebalanceerd; Grinden is niet nodig op de standaard moeilijkheidsgraad, maar drie hogere moeilijkheidsgraden worden later ontgrendeld voor een grotere uitdaging. Optionele speurtochten bieden extra beloningen en leuke modi zoals overleven.
Naast de gameplay bieden de verf-, sticker- en verweringssystemen uitgebreide visuele aanpassingsmogelijkheden. De toewijding van de game aan details is indrukwekkend.
De gevechten zijn consistent boeiend, zelfs op normale moeilijkheidsgraden. De verscheidenheid aan wapens en vaardigheden houdt de boel fris. Baasgevechten zijn spannend, waarbij je je op zwakke punten moet richten en meerdere gezondheidsbalken moet beheren. Hoewel ik een klein probleempje tegenkwam met de zwakke punten van één baas, loste het wisselen van wapen het probleem op. De enige grote uitdaging was een ontmoeting met een dubbele baas met enkele AI-eigenaardigheden.
Visueel is de game een allegaartje. De omgevingen zijn aanvankelijk teleurstellend, maar verbeteren later. De Gunpla-modellen en animaties zijn uitzonderlijk. De tekenstijl, hoewel niet realistisch, is effectief en presteert goed op lagere hardware.
De soundtrack is onregelmatig, met enkele vergeetbare nummers en een paar opvallende stukken. De afwezigheid van muziek uit de anime en een gebrek aan aangepaste muziekopties zijn teleurstellend. De stemacteurs, zowel in het Engels als in het Japans, zijn echter verrassend goed.
Kleine problemen zijn onder meer een repetitief missietype en een paar bugs (een schijnbaar Steam Deck-specifiek). De functionaliteit voor online multiplayer is getest op PS5 en Switch, maar testen van pc-servers was vóór de lancering niet beschikbaar.
Mijn persoonlijke Gunpla-bouwervaring, naast het spel, benadrukte het vakmanschap dat bij deze kits betrokken is.
Platformverschillen:
- PC: Ondersteunt meer dan 60 fps, muis en toetsenbord, en meerdere controlleropties. Presteerde uitzonderlijk goed op Steam Deck (720p, 80-90fps). Er zijn kleine problemen met het lettertype en het menu waargenomen.
-
PS5: 60 fps cap, uitstekende beelden.
-
Schakelaar: Lagere resolutie, details en reflecties vergeleken met PS5. De montage- en dioramamodi zijn traag. Draagbaarheid is het belangrijkste voordeel.
DLC: de Deluxe- en Ultimate-edities bieden vroege ontgrendelingen en diorama-inhoud, maar dit zijn geen game-changers.
Over het algemeen: Gundam Breaker 4 is een fantastisch spel voor Gunpla-enthousiastelingen en actiefans. Hoewel het verhaal leuk is, zijn de aanpassings-, gevechts- en bouwaspecten de echte hoogtepunten. De pc-versie, vooral op Steam Deck, biedt een geweldige ervaring. De Switch-versie is speelbaar, maar kampt met prestatieproblemen. De PS5-versie biedt de beste visuele ervaring.
Gudam Breaker 4 Steam Deckrecensie: 4.5/5