Sony heeft officieel aangekondigd dat Ghost of Yōtei , het langverwachte vervolg van Sucker Punch, zal worden uitgebracht op 2 oktober 2025, exclusief voor het PlayStation 5. Een nieuwe trailer, die het verhaal van de game presenteert en de Yōtei Six introduceert - de protagonist Atsu van de bendeleden is vastbesloten om te jagen - is ook vrijgegeven - is ook vrijgegeven. De trailer onthult verder een unieke gameplay -monteur waarmee spelers "het verleden van ATSU kunnen zien en alles kunnen begrijpen wat van haar is afgenomen".
In een gedetailleerd bericht op de PlayStation -blog daalde Sucker Punch's senior communicatiemanager, Andrew Goldfarb, in het verhaal van de game. 16 jaar geleden ingesteld in Ezo (moderne Hokkaido), volgt het verhaal ATSU, die wraak zoekt tegen de Yōtei Six. Deze beruchte bende, bestaande uit de slang, de Oni, de kitsune, de spin, de draak en Lord Saito, vermoordden haar familie brutaal en liet haar voor dood achter. Op wonderbaarlijke wijze overleven heeft ATSU haar vaardigheden in gevechten en jagen aangescherpt en terugkeert naar Ezo om haar wraak te eisen. Haar reis evolueert echter verder dan louter wraak terwijl ze bondgenoten tegenkomt en een nieuw doel ontdekt.
Ghost of Yōtei zal op 2 oktober op de PS5 worden gelanceerd. De nieuwe trailer introduceert de Yōtei Six, de bendeleden ATSU heeft gezworen op te sporen. Bekijk hier de trailer: [link naar trailer]
Door Ghost van Yōtei 's release in oktober te plannen, positioneert Sony het in directe concurrentie met de langverwachte Grand Theft Auto 6 , naar verwachting in de herfst van 2025 te lanceren. Ondanks de afwezigheid van een specifieke releasedatum voor GTA 6 , heeft Sony ervoor gekozen om Ghost of Yōtei nu te genereren, waarschijnlijk een vroege buzz en een sterke marktpositie.
De trailer biedt een mix van filmische verhalen en gameplay, met de verbluffende omgevingen van de game, ATSU's reizen te paard en intense gevechtsscènes. Sucker Punch is bedoeld om de betrokkenheid van spelers te verbeteren door meer controle over het verhaal van ATSU te bieden in vergelijking met hun eerdere werk, Ghost of Tsushima . Creatief directeur Jason Connell benadrukte een focus op het verminderen van het repetitieve karakter van open-wereldspellen, en streeft ernaar om unieke ervaringen in EZO te bieden.
Geest van Yōtei -screenshots
Bekijk 8 afbeeldingen
Goldfarb ging uit op de gameplay -mechanica en legt uit dat spelers de volgorde kunnen beslissen waarin ze leden van de Yōtei Six kunnen nastreven. Bovendien kan ATSU andere gevaarlijke doelen volgen, bounties claimen en wapenensei zoeken om nieuwe gevechtsvaardigheden te beheersen. De open wereld van Ezo wordt beschreven als zowel gevaarlijk als adembenemend en biedt een scala aan ervaringen, van onverwachte gevaren tot vreedzame momenten, waaronder enkele bekende activiteiten van Ghost of Tsushima . Spelers kunnen ook campfires overal in de open wereld opzetten voor rust en reflectie.
Nieuwe wapentypen in Ghost of Yōtei zijn ōdachi, Kusaligama en dubbele katanas, die de gevechtsvariëteit verbetert. Het spel belooft ook uitgebreide vergezichten, dynamische luchten gevuld met sterren en aurora's en realistische vegetatiebewegingen. Verbeterde prestaties en visuals worden verwacht op de PlayStation 5 Pro en belooft een meeslepende ervaring voor spelers.