Codemasters oficjalnie ogłosił, że nie będą wydawać żadnych dalszych ekspansji EA WRC EA w latach 2023, oznaczając to, co opisują jako „koniec drogi” dla rozwoju gry. Dodając do rozczarowania, studio potwierdziło również pauzę w przyszłych projektach rajdowych.
Ogłoszenie, opublikowane na EA.com , odzwierciedla wieloletnią podróż Codemasters w wyścigach terenowych. „Nasze partnerstwo WRC było zwieńczeniem naszej podróży Codemasters z wyścigami terenowymi, obejmującymi dziesięciolecia przez tytuły takie jak Colin McRae Rally i Dirt”-czytamy w oświadczeniu. Podkreśla zobowiązanie studia w entuzjastów rajdów, ich wysiłki na rzecz przekraczania granic gatunku oraz ich współpracę z Racing Legends w celu zapewnienia autentycznego doświadczenia rajdowego.
World Rally Championship potwierdził tę wiadomość w mediach społecznościowych , wskazując na „ambitny nowy kierunek” dla serii gier WRC, z dodatkowymi szczegółami, które zostaną wkrótce udostępnione.
Dla fanów Motorsports decyzja EA o zatrzymaniu rozwoju rajdowych Codemasters, po przejęciu Brytyjskiego Studio w 2020 r ., Jest trudnym ciosem. Wiadomość ta pokrywa się z doniesieniami o ponad 300 zwolnieniach w EA, w tym około 100 w Respawn Entertainment , co zwiększa wyzwania, przed którymi stoi przemysł gier.
Codemasters jest pionierem w grach rajdowych od czasu wydania Rajdu Colin McRae z 1998 roku, który rozpoczął serię uznanych gier wyścigowych. Po tragicznej śmierci Colina McRae w 2007 r. Seria przeszła z użycia jego nazwy do marki brudnej. Seria odnotowała znaczące zmiany, od Dirt 2 z 2009 roku (znanego jako Colin McRae: Dirt 2 w Europie i innych terytoriach PAL), do hardcorowej symulacji rajdu Dirt Rally z 2015 roku.
Wydanie 2023, EA Sports WRC, było pierwszą grą rajdową Codemasters, która zawierała oficjalną licencję WRC od Colin McRae Rally z 2002 r. 3. IGN, chwaląc EA Sports WRC za jego obsługę, przypominającą wiodącą klasę w brudnym rajdzie 2.0, ale skrytykowała ją pod kątem technicznych problemów z ekranem, co podsumowuje się do rozstrzygnięcia. Gra została opisana jako „świetna gra wyścigowa, która próbuje walczyć z niedokończonej”, uchwycając esencję rajdów, ale utrudnioną jej niedociągnięciami.