Dom Aktualności Zaklebienia zmienia się z czterech pasów do trzech w nowej głównej aktualizacji

Zaklebienia zmienia się z czterech pasów do trzech w nowej głównej aktualizacji

Autor : Mila May 05,2025

Deadlock właśnie zaprezentował znaczącą aktualizację, która obiecuje przekształcić krajobraz gry, przechodząc z czteropasmowego na trzypasmowy projekt mapy. Ten główny przegląd jest szczegółowo opisany w ich najnowszym ogłoszeniu i ma na celu wprowadzenie wielu zmian, które mogłyby ożywić urok gry. Zajmijmy się tym, co ta aktualizacja oznacza dla impasu i jej społeczności.

Deallock ogłasza główną aktualizację

Od czterech pasów do trzech

Zaklebienia zmienia się z czterech pasów do trzech w nowej głównej aktualizacji

W strategicznym posunięciu w celu uproszczenia rozgrywki i poprawy wrażenia użytkownika, Deallock przechodzi z czteropasmowej do trzypasmowej struktury mapy. Valve podzielił się kompleksowymi szczegółami na temat tej transformacji na Steam 26 lutego 2025 r. Wraz z niezliczoną liczbą regulacji mechaniki gry.

Przeprojektowanie nie tylko zmniejsza liczbę pasów, ale także wprowadza „duży zakres towarzyszących zmian w całej mapie”. Obejmuje to zmiany w wizualnych układach, ścieżkach, ścieżkach, obozach neutralnych, otworach wentylacyjnych, pęknięciach, wzmacniaczach, plamach szafy i Mid Boss. Deadlock, znany już ze swojej unikalnej perspektywy trzeciej osoby w gatunku MOBA, ma na celu usprawnienie wrażenia z rozgrywki z tą aktualizacją.

Ponadto aktualizacja wprowadza zmiany mechaniki rolniczej. Gracze nie będą już musieli uderzać wrogów, aby przywołać kule duszy, łagodząc wczesną fazę lanowania. Ponadto obiecane są ulepszenia w kodach sieciowych i klienta, mając na celu zapewnienie gładszego wrażenia z gier.

Kluczowa aktualizacja na przyszłość Deadlock

Zaklebienia zmienia się z czterech pasów do trzech w nowej głównej aktualizacji

Ta aktualizacja może być impasem Catalyst, który musi zniszczyć zainteresowanie bazą graczy. Po szczycie 171 490 aktywnych graczy we wrześniu 2024 r. Gra doświadczyła znacznego spadku, z zaledwie około 17 000 graczy w zeszłym miesiącu. Ta nowa aktualizacja ma na celu odwrócenie tej trendu i przywrócenie graczy do gry.

Deweloper Valve, Yoshi, zwrócił się do społeczności na serwerze Discord Deadlock w styczniu 2025 r., Wyjaśniając zmianę w harmonogramie aktualizacji. Yoshi stwierdził: „Idąc naprzód, główne łatki nie będą już dostępne w ustalonym harmonogramie. Te łatki będą większe niż wcześniej, choć nieco bardziej rozmieszczone, a HotFixes będą nadal wydawane w razie potrzeby. Z niecierpliwością czekamy na rozszerzenie gry w Nowym Roku”.

Obecnie Deadlock jest w aktywnym rozwoju i grach, dostępnych tylko za pośrednictwem zaproszeń znajomych. Chociaż nie ma jeszcze oficjalnej daty premiery, gra nadal się rozwija. Aby uzyskać więcej aktualizacji i informacji na temat impasu, odwiedź naszą dedykowaną stronę.

Zaklebienia zmienia się z czterech pasów do trzech w nowej głównej aktualizacji