O mais recente empreendimento da Supercell, Mo.co, já fez ondas no mundo dos jogos mesmo antes de seu lançamento oficial. O jogo, uma mistura de jogos sociais milenares modernos e caça aos monstros no estilo Monster Hunter, ultrapassou US $ 2,5 milhões em receita durante sua fase de lançamento suave, de acordo com dados do PocketGamer.biz.
O Mo.co convida os jogadores a entrarem no lugar de um caçador de meio período, encarregado de enfrentar vários invasores do mal por meio de contratos. O sucesso inicial do jogo pode ser atribuído à sua atraente variedade de cosméticos e outros itens do jogo, que aumentaram significativamente sua receita. No entanto, após um pico inicial, a receita viu um declínio, possivelmente devido ao conteúdo limitado disponível durante seu lançamento suave somente para convidados.
Célula supersticiosa O desempenho do MO.CO é particularmente digno de nota, dado o histórico do Supercell de ser altamente seletivo com seus lançamentos de jogos. Conhecida por sua abordagem não convencional, a Supercell concentra seus recursos nos títulos mais promissores, levando ao sucesso de jogos como Brawl Stars e Squad Busters. Por outro lado, essa estratégia também resultou no cancelamento de outros jogos promissores, como Rush e Everdale, antes que eles pudessem ver a luz do dia.
A questão agora é se Mo.co seguirá o caminho dos lançamentos bem -sucedidos da Supercell ou enfrentará o destino daqueles que foram cortados. Com seu sucesso inicial na receita, há esperança de que a adição de novo conteúdo possa reacender o interesse e os gastos do jogador, potencialmente abrindo caminho para um lançamento completo.
Enquanto a Mo.co permanece em seu estado fechado, os jogadores ansiosos para ficar à frente podem explorar outros jogos para celulares de acesso antecipado em nosso principal recurso, "Antes do jogo".