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Não há nada como a emoção de um novo lançamento na placa gráfica, mas quando a Nvidia revelou o RTX 5080, juntamente com sua inovadora tecnologia DLSS 4 - aumentando a IA para empurrar visuais e taxas de quadros além dos limites anteriores - eu me vi parado por um momento. Uma olhada no meu PC de jogos envelhecidos, carinhosamente apelidada de "vovô-build", foi o suficiente para me fazer hesitar.
Meu fiel RTX 3080 me serviu bem por anos, entregando um sólido 60 qps a configurações de 4K Max em meus títulos favoritos. Mas com o passar do tempo, o desempenho caiu constantemente para cerca de 30 qps, forçando -me a discar as configurações apenas para manter a jogabilidade. Foi frustrante - eu tenho um jogo de experimentar a visão artística completa por trás de cada título. Todo detalhe é importante, e eu queria ver tudo. Meu equipamento poderia lidar com esse tipo de fidelidade visual?
O RTX 5080 funciona com o meu envelhecimento?
Para minha surpresa, a resposta foi sim - pelo menos tecnicamente. Eu tinha uma fonte de alimentação de 1000W pronta para acomodar o salto do RTX 3080, o que ajudou. Mas houve desafios pela frente.
Apesar de alguns problemas de compatibilidade e ceticismo inicial em relação ao DLSS 4 , os recursos de geração de vários quadros do cartão deixaram uma impressão duradoura-uma que quase me converteu em um crente.
Instalando o RTX 5080-uma provação de quatro horas
Eu digo "avô-build", mas não é tão desatualizado. Equipado com um processador AMD Ryzen 7 5800X e 32 GB de RAM, ambos sentados em uma placa -mãe Gigabyte X570 Aorus mestre (um detalhe que seria crucial), imaginei que a troca de GPU seria direta.
Eu assumi que os mesmos cabos PCIE de 8 pinos que alimentavam meu RTX 3080 funcionariam para o RTX 5080. Spoiler: eles não fizeram. Depois de conectar dois conectores de 8 pinos ao adaptador de três slots do RTX 5080, o cartão permaneceu sem vida. Cue a frustração.
Com meu PC já desmontado, virei para o DoorDash para uma solução rápida - um conjunto de cabos de energia Corsair PCIE GEN 5 TIPO 4 600W de uma melhor compra nas linhas de estado. Por US $ 44, recebi o impulso de energia que eu precisava.
Os cabos chegaram dentro de uma hora, mas meus problemas não haviam acabado. A GPU brilhou em vida, mas não inicializava corretamente. Depois de mais uma hora de solução de problemas, percebi o problema: o enorme fã de chipset na minha placa -mãe x570 estava bloqueando fisicamente o slot do PCIE X16. Não importa o quão difícil eu empurrei, o RTX 5080 não se assentaria completamente.
Relutantemente, eu se contentei para instalar a placa em um slot PCIE x8. Então, o que isso significa para o desempenho?
RTX 5080 Performance no meu sistema legado
Depois de executar 30 benchmarks em cinco jogos diferentes, os resultados foram misturados. O desempenho bruto foi assombroso, retido por uma CPU mais antiga e reduziu a largura de banda do PCIE. No entanto, ativar o DLSS 4 mudou tudo.
O DLSS 4 é a mais recente tecnologia de super amostragem da NVIDIA, projetada para aumentar o desempenho enquanto aprimora a qualidade da imagem. O que o torna único na série RTX 50 é a geração de molduras multi-um recurso movido a IA que pode gerar até três quadros por quadro renderizado real. Embora suportados apenas em títulos selecionados, os ganhos de desempenho eram inegáveis.
Veja como se sustentou em vários títulos -chave:
Monster Hunter Wilds : A 4K Ultra com RT High, vi 51 fps sem DLSS. Ativar DLAA + geração de quadros padrão (2x) aumentou o desempenho para 74 fps. A mudança para o modo de desempenho ultra atingiu 124 fps. Um chefe finalmente morreu.
Aparado : anteriormente não jogável nas configurações máximas, o DLSS 4 trouxe taxas de quadros de 35 qps (nativas) para 113 qps com DLAA e MFG. Isso representa um aumento de 223%-cair-jaw, para dizer o mínimo.
Oblivion: remasterizado : Mesmo um RPG com quase duas décadas de idade, causou o problema do RTX 5080. O desempenho nativo pairou em torno de 30 fps. O DLSS o elevou a 95 qps com MFG e 172 qps no modo de desempenho ultra. Daedra, cuidado.
Marvel Rivals : Este título da NetEase funcionou sem problemas, mesmo sem DLSS, mas a geração de quadros ajudou a aumentar o desempenho para 182 qps com o DLAA e o MFG ativado. A latência permaneceu competitiva, mantendo o tempo de Magik Dash Sharp.
Mito preto Wukong : Os benchmarks mostraram um salto de 42 fps (DLSS 40%) para 69 qps com geração de quadros. Com a geração de vários quadros, o desempenho teórico pode atingir 123 qps.
Embora o desempenho bruto da GPU por si só não fosse suficiente para satisfazer meu desejo por fidelidade gráfica, o DLSS 4 tornou possível o impossível.
Você não precisa de um novo PC para usar o RTX 5080
Sejamos honestos - o DLSS 4 não é perfeito. As texturas ambientais às vezes pareciam embaçadas, e pequenos artefatos surgiram durante as transições da interface do usuário. O DLSS 4 melhora o visual, mas não replica exatamente a renderização nativa. Alguns puristas podem desaprovar, especialmente se os desenvolvedores se inclinam muito na tecnologia para otimizar jogos com desempenho ruim.
Ainda assim, o take -away é claro: mesmo em um sistema gargalo, o RTX 5080 oferece. Eu pensei em remover meu fã da placa -mãe apenas para espremer a GPU no slot X16, mas depois de ver o que o DLSS 4 poderia fazer, parecia desnecessário.
Portanto, não, você não precisa atualizar toda a sua construção para aproveitar os benefícios de uma GPU de última geração. Você pode precisar de um PSU de maior potência (o RTX 5080 recomenda pelo menos 850W) e os cabos de energia atualizados - mas isso é sobre isso. As GPUs são caras o suficiente como são, e muitas vezes difíceis de encontrar, portanto, resista ao desejo de fazer uma farra de compra de peças.
No final, o DLSS 4 e a geração de vários quadros me compraram tempo suficiente para dizer olá a Wesker antes do início do meu próximo ciclo completo de atualização do PC.
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