ใน *อารยธรรม 7 *คุณลักษณะที่ก้าวล้ำคือกลไกอายุที่ช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนอารยธรรมของคุณผ่านสมัยโบราณการสำรวจและยุคสมัยใหม่ทุกครั้งที่เปลี่ยนไปใช้อารยธรรมใหม่ อย่างไรก็ตามผู้นำที่คุณเลือกยังคงอยู่ตลอดการเดินทางโดยให้องค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ที่เป็นเอกลักษณ์ในขณะที่คุณสร้างอาณาจักรของคุณตั้งแต่รุ่งอรุณแห่งประวัติศาสตร์ไปจนถึงยุคสมัยใหม่
ผู้นำใน * อารยธรรม 7 * อาจไม่ได้เสนอลักษณะและหน่วยงานมากเท่าที่อารยธรรมทำ แต่ความสามารถของพวกเขานั้นมีศักยภาพและสามารถเพิ่มการเล่นเกมได้อย่างมีนัยสำคัญเมื่อจับคู่อย่างมีกลยุทธ์ เพื่อช่วยคุณในการเลือกผู้นำที่สมบูรณ์แบบสำหรับอาณาจักรของคุณเราได้รวบรวมรายชื่อรายละเอียดของผู้นำทุกคนโดยเน้นจุดแข็งและจุดอ่อนของพวกเขา คู่มือนี้มุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมมาตรฐานผู้เล่นเดี่ยวไม่รวมสถานการณ์ผู้เล่นหลายคนและผู้นำ DLC เช่น Ada Lovelace และSimónBolívar
ผู้นำ Civ 7 ที่ดีที่สุด
อารยธรรม 7 รายการระดับผู้นำ
S -Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World Disouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid
B -Tier - Amina, Catherine the Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of WA
C -Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti
ผู้นำ S-tier
S-Tier: Ashoka, World Conquerer
Ashoka ผู้พิชิตโลกเก่งในการรักษาความสุขในระดับสูงภายในเมืองของคุณในขณะที่ข่มขู่อารยธรรมคู่แข่ง ด้วยโบนัสการผลิต +1 สำหรับทุกความสุขที่มากเกินไป 5 ในเมืองและการเพิ่มการผลิต 10% ในการตั้งถิ่นฐานที่คุณไม่พบ Ashoka เปลี่ยนความสุขให้กลายเป็นข้อได้เปรียบที่จับต้องได้ การประกาศสงครามอย่างเป็นทางการทำให้เกิดการเฉลิมฉลองทำให้ทุกหน่วยงานของคุณมีความแข็งแกร่ง +5 ต่อสู้กับเขต กลยุทธ์นี้ช่วยให้คุณรักษาทหารที่ทรงพลังและมีความสุขทำให้ Ashoka เป็นตัวเลือกชั้นนำสำหรับการขยายตัวเชิงรุก
S-Tier: Augustus
ออกัสตัสเติบโตอย่างกว้างขวางโดยการสร้างเมืองต่าง ๆ ไม่ว่าจะผ่านการตั้งถิ่นฐานหรือพิชิต กลยุทธ์ของเขามุ่งเน้นไปที่การไม่อัพเกรดเมืองเหล่านี้เป็นเมืองประหยัดทองคำในขณะที่เก็บเกี่ยวผลประโยชน์ ออกัสตัสได้รับการผลิต +2 ในเมืองหลวงสำหรับทุกเมืองและสามารถซื้ออาคารวัฒนธรรมในเมืองที่มีส่วนลด 50% วิธีการนี้เปลี่ยนทุนของเขาให้กลายเป็นโรงไฟฟ้าการผลิตและวัฒนธรรมเหมาะสำหรับผู้เล่นที่มุ่งเป้าไปที่กลยุทธ์ดินแดนที่กว้างขวาง
S-Tier: ขงจื้อ
ขงจื้อเป็นผู้นำของคุณสำหรับการเติบโตของเมืองอย่างรวดเร็วและความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์ อัตราการเติบโต +25% ในเมืองช่วยให้การขยายตัวและการได้มาซึ่งทรัพยากรอย่างรวดเร็วในขณะที่วิทยาศาสตร์ +2 จากผู้เชี่ยวชาญเร่งความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีของคุณ แม้ว่าขงจื้ออาจต้องการพันธมิตรที่แข็งแกร่งหรือการจับคู่อารยธรรมเพื่อการป้องกันความสามารถของเขาในการขยายและก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์ทำให้เขาเป็นผู้นำระดับ S
S-Tier: Xerxes, King of Kings
Xerxes ราชาแห่งราชาได้รับการออกแบบมาสำหรับผู้เล่นที่กำลังมองหาชัยชนะทางทหาร ความแข็งแกร่งของการต่อสู้ +3 ของเขาสำหรับหน่วยที่โจมตีในดินแดนที่เป็นกลางหรือศัตรูรวมกับโบนัสของ 100 วัฒนธรรมและทองคำต่ออายุสำหรับการจับกุมการตั้งถิ่นฐานทำให้เขาเป็นพลังที่น่าเกรงขาม ขีด จำกัด การตั้งถิ่นฐานเพิ่มเติมต่ออายุต่อไปสนับสนุนกลยุทธ์การขยายตัวของเขาทำให้ Xerxes เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่ต้องการพิชิต
ผู้นำระดับ
A-Tier: Ashoka, World Disouncer
Ashoka ผู้ทำลายล้างโลกเปลี่ยนความสุขเป็นการเติบโตของประชากรโดยเสนออาหาร +1 สำหรับทุก ๆ 5 ความสุขส่วนเกินและการเพิ่มอาหาร 10% ในระหว่างการเฉลิมฉลอง อาคารทุกหลังได้รับโบนัส Adjacency +1 ความสุขสำหรับการปรับปรุงส่งเสริมการมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาที่ดินและการจัดการประชากร ในขณะที่ก้าวร้าวน้อยกว่าผู้พิชิตโลกของเขา Ashoka World Disuncer เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับผู้ที่ต้องการขยายอย่างสงบสุข
A-Tier: Benjamin Franklin
เบนจามินแฟรงคลินเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ได้รับชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ โบนัสของเขาต่อวิทยาศาสตร์และการผลิตโดยเฉพาะอย่างยิ่งรอบ ๆ อาคารผลิตสร้างวงตอบรับที่ทรงพลังซึ่งเร่งความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี นอกจากนี้ความสามารถของเขาในการมีส่วนร่วมในความพยายามหลายครั้งในครั้งเดียวช่วยเพิ่มความเก่งกาจของเขาทำให้เขาเป็นผู้นำระดับสูงสำหรับกลยุทธ์ที่มุ่งเน้นวิทยาศาสตร์
A-Tier: Charlemagne
Charlemagne ผสมผสานการทหารด้วยความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์ โบนัสของเขาไปยังอาคารทหารและวิทยาศาสตร์รวมกับหน่วยทหารม้าฟรีและการต่อสู้เพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งในระหว่างการเฉลิมฉลองทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการปกครองในช่วงต้นและกลางเกม แม้ว่าประสิทธิภาพของเขาอาจจางหายไปในยุคปัจจุบันข้อได้เปรียบในเกมต้นของเขาสามารถสร้างรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับชัยชนะ
A-Tier: Harriet Tubman
Harriet Tubman เหมาะสำหรับผู้เล่นที่สนุกกับการจารกรรมและยุทธวิธีการรบแบบกองโจร ด้วยอิทธิพลที่เพิ่มขึ้น 100% ต่อการกระทำของจารกรรมและความสามารถในการเพิกเฉยต่อบทลงโทษการเคลื่อนไหวจากพืชพรรณเธอสามารถขัดขวางอารยธรรมคู่แข่งได้อย่างมีประสิทธิภาพ นอกจากนี้การได้รับการสนับสนุนจากสงครามเมื่อมีการกำหนดเป้าหมายโดยอารยธรรมอื่น ๆ ทำให้เธอเป็นทางเลือกที่ยืดหยุ่นในการเผชิญกับความก้าวร้าว
A-Tier: Hatshepsut
Hatshepsut เก่งในการพัฒนาวัฒนธรรมได้รับวัฒนธรรม +1 สำหรับทรัพยากรที่นำเข้าทุกครั้งและการเพิ่มการผลิต 15% สำหรับการสร้างอาคารและสิ่งมหัศจรรย์ใกล้กับแม่น้ำนำทาง เธอให้ความสำคัญกับสถานที่สำคัญทางการค้าและวัฒนธรรมทำให้เธอเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งสำหรับชัยชนะทางวัฒนธรรมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้ประโยชน์จากเมืองที่อยู่อาศัยในแม่น้ำ
A-Tier: Himiko, High Shaman
Himiko, High Shaman เป็นผู้นำทางวัฒนธรรมที่ดีที่สุดด้วยการเพิ่มความสำคัญต่อวัฒนธรรมและความสุข ความสามารถของเธอในการสร้างอาคารความสุขอย่างรวดเร็วและเพิ่มวัฒนธรรมที่ยิ่งใหญ่ในระหว่างการเฉลิมฉลองทำให้เธอเป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ สำหรับการปกครองทางวัฒนธรรม อย่างไรก็ตามการลงโทษทางวิทยาศาสตร์ -10% ของเธอต้องมีการจัดการอย่างรอบคอบเพื่อสร้างความสมดุลระหว่างความก้าวหน้าทางวัฒนธรรมและวิทยาศาสตร์
A-Tier: Isabella
ความแข็งแกร่งของอิซาเบลล่าอยู่ที่ความสามารถของเธอในการใช้ประโยชน์จากสิ่งมหัศจรรย์ทางธรรมชาติได้รับโบนัสทองคำและกระเบื้องจำนวนมาก เธอมุ่งเน้นไปที่หน่วยทหารเรือที่มีค่าบำรุงรักษาลดลงทำให้เธอเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นที่สามารถรักษาความปลอดภัยตามธรรมชาติได้ในช่วงต้นโดยเฉพาะในยุคสมัยโบราณ
A-Tier: Jose Rizal
Jose Rizal เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเฉลิมฉลองด้วยระยะเวลาการเฉลิมฉลองที่ยาวนานและเพิ่มความสุขต่อพวกเขา วัฒนธรรมและทองคำเพิ่มเติมของเขาจากเหตุการณ์การเล่าเรื่องช่วยเพิ่มกลยุทธ์ทางวัฒนธรรมของเขาทำให้เขาเป็นผู้นำระดับสูงสำหรับผู้เล่นที่มุ่งเน้นไปที่ชัยชนะทางวัฒนธรรม
A-Tier: Machiavelli
กลยุทธ์การหลอกลวงของ Machiavelli ทำให้เขาเป็นผู้นำที่น่าเกรงขาม ด้วยอิทธิพลที่เพิ่มขึ้นและทองคำจากการกระทำทางการทูตรวมถึงความสามารถในการจัดเก็บหน่วยจากรัฐในเมืองและไม่สนใจข้อกำหนดด้านความสัมพันธ์สำหรับการประกาศสงคราม Machiavelli เก่งในการจัดการและการนัดหยุดงานฉวยโอกาส
A-Tier: Trung Trac
Trung Trac เป็นผู้นำสำหรับผู้ที่ต้องการใช้ประโยชน์จากผู้บัญชาการกองทัพอย่างมีประสิทธิภาพ โบนัสของเธอต่อประสบการณ์ผู้บัญชาการและระดับฟรีในผู้บัญชาการกองทัพแรกของคุณทำให้หน่วยของเธอมีพลังเป็นพิเศษ นอกจากนี้วิทยาศาสตร์ของเธอยังเพิ่มขึ้นในพื้นที่เขตร้อนในช่วงสงครามอย่างเป็นทางการเติมเต็มความสนใจทางทหารของเธอทำให้เธอเป็นผู้นำระดับอเนกประสงค์
A-Tier: Xerxes, Achaemenid
Xerxes, Achaemenid เติบโตขึ้นในการค้าและโครงสร้างที่เป็นเอกลักษณ์ได้รับวัฒนธรรมที่สำคัญและทองคำจากเส้นทางการค้าและถนน ขีด จำกัด เส้นทางการค้าเพิ่มเติมของเขาและโบนัสไปยังอาคารที่ไม่เหมือนใครและการปรับปรุงทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจและวัฒนธรรม
ผู้นำ B-tier
B-Tier: Amina
การให้ความสำคัญกับทรัพยากรและรุ่นทองของ Amina ทำให้เธอเป็นผู้นำ B-Tier ที่แข็งแกร่ง ความจุทรัพยากร +1 ของเธอและทองคำต่ออายุสำหรับแต่ละทรัพยากรที่ได้รับมอบหมายให้เมืองให้การส่งเสริมทางเศรษฐกิจอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้การเพิ่มความแข็งแกร่งในการต่อสู้สถานการณ์ของเธอในที่ราบหรือทะเลทรายอาจเป็นประโยชน์ในบางสถานการณ์
B-Tier: Catherine the Great
แคทเธอรีนเป็นเก่งในการผลิตทางวัฒนธรรมโดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านงานที่ยอดเยี่ยม สล็อตเพิ่มเติมของเธอสำหรับการทำงานที่ยอดเยี่ยมและการเพิ่มวัฒนธรรมในเมือง Tundra ทำให้เธอเป็นทางเลือกที่เป็นไปได้สำหรับชัยชนะทางวัฒนธรรมแม้ว่าประสิทธิภาพของเธอจะขึ้นอยู่กับแผนที่
B-Tier: Friedrich, เอียง
ฟรีดริช, เอียงช่วยเพิ่มผู้บัญชาการกองทัพด้วยการยกย่องบุญและจัดหาหน่วยทหารราบเมื่อสร้างอาคารวิทยาศาสตร์ ในขณะที่ไม่แข็งแกร่งที่สุดในแง่ของผลผลิตโดยตรงการมุ่งเน้นไปที่ความแข็งแกร่งทางทหารผ่านผู้บัญชาการทำให้เขาเป็นผู้นำ B-tier ที่ดี
B-Tier: Ibn Battuta
ความยืดหยุ่นของ Ibn Battuta กับคะแนนแอตทริบิวต์ Wildcard และการมองเห็นที่เพิ่มขึ้นผ่านแผนที่การค้าทำให้เขาเป็นผู้นำที่หลากหลาย อย่างไรก็ตามประสิทธิภาพของเขาขึ้นอยู่กับความสามารถของผู้เล่นในการใช้ประโยชน์จากคุณลักษณะเหล่านี้อย่างมีกลยุทธ์
B-Tier: Lafayette
Lafayette นำเสนอการผสมผสานของการต่อสู้และผลประโยชน์ทางวัฒนธรรมด้วยสล็อตนโยบายสังคมเพิ่มเติมและความแข็งแกร่งในการต่อสู้จากประเพณี ในขณะที่ไม่ได้มีความเชี่ยวชาญมากที่สุดวัฒนธรรมและความสุขที่ไม่มีเงื่อนไขของเขาเพิ่มขึ้นในการตั้งถิ่นฐานทำให้เขาเป็นตัวเลือก B-tier ที่เชื่อถือได้
B-Tier: นโปเลียนจักรพรรดิ
นโปเลียนกลยุทธ์ของจักรพรรดิหมุนรอบผู้นำคนอื่น ๆ ที่เป็นปรปักษ์กันโดยได้รับทองคำจากการไม่เป็นมิตรหรือไม่เป็นมิตร การลงโทษระบบคอนติเนนตัลของเขาขัดขวางการค้า แต่การขาดผู้ชื่นชอบการทหารโดยตรงของเขาต้องมีการจัดการความสัมพันธ์และการป้องกันอย่างรอบคอบ
B-Tier: นโปเลียนปฏิวัติ
นโปเลียนปฏิวัติให้โบนัสการเคลื่อนไหวไปยังทุกหน่วยงานและวัฒนธรรมจากการป้องกันหน่วยศัตรู สไตล์การเล่นที่ไม่เหมือนใครนี้สามารถมีประสิทธิภาพ แต่ต้องใช้การต่อสู้บ่อยครั้งและการวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์เพื่อเพิ่มผลประโยชน์
B-tier: Tecumseh
ศักยภาพของ Tecumseh อยู่ในการเป็นซูเซอร์ของรัฐในเมืองได้รับอาหารการผลิตและโบนัสความแข็งแรงของการต่อสู้ อย่างไรก็ตามประสิทธิภาพของเขาขึ้นอยู่กับความสำเร็จที่มีอิทธิพลต่อรัฐเหล่านี้ต้องใช้เวลาและการวางแผนเชิงกลยุทธ์
B-Tier: Himiko, Queen of WA
Himiko ราชินีแห่ง WA มุ่งเน้นไปที่พันธมิตรและวิทยาศาสตร์ได้รับโบนัสวิทยาศาสตร์ที่สำคัญจากการเป็นมิตรกับผู้นำคนอื่น ๆ เพื่อนของเธอของ Wei Endeavour ช่วยเพิ่มสิ่งนี้ต่อไปแม้ว่าการรักษาความสัมพันธ์เหล่านี้จะต้องมีการเจรจาต่อรองอย่างรอบคอบ
ผู้นำ C-tier
C-Tier: Friedrich, Baroque
ฟรีดริชลักษณะของบาโรกมีผลกระทบน้อยกว่านำเสนองานที่ยอดเยี่ยมเมื่อจับภาพการตั้งถิ่นฐานและหน่วยทหารราบเมื่อสร้างอาคารวัฒนธรรม แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะมีประโยชน์ แต่ก็ไม่ได้ให้ความได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ในระดับเดียวกับผู้นำระดับสูง
C-Tier: Pachacuti
ประสิทธิภาพของ Pachacuti ขึ้นอยู่กับการตั้งถิ่นฐานใกล้ภูเขาเพิ่มโบนัสอาหารและความสุข ในขณะที่มีศักยภาพในสถานการณ์ที่เหมาะสมการพึ่งพาภูมิประเทศที่เฉพาะเจาะจงของเขาทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่มีความเสี่ยงโดยไม่ต้องจัดการแผนที่