Bahay Balita Diablo 4 Season 8: Blizzard tackles roadmap kritisismo, kasanayan sa pag -update ng kasanayan, at mga pagbabago sa pass pass ay nagbabago

Diablo 4 Season 8: Blizzard tackles roadmap kritisismo, kasanayan sa pag -update ng kasanayan, at mga pagbabago sa pass pass ay nagbabago

May-akda : Skylar May 14,2025

Inilunsad ng Diablo 4 ang Season 8, na minarkahan ang simula ng isang serye ng mga libreng pag -update na sa kalaunan ay hahantong sa mataas na inaasahang pangalawang pagpapalawak ng laro, na nakatakdang ilabas noong 2026. Gayunpaman, sa kabila ng mga pagpapaunlad na ito, ang pangunahing pamayanan ng Diablo 4, na kilala sa pagnanasa at dedikasyon nito, ay nagpapahayag ng hindi kasiya -siya. Ang mga beterano na manlalaro na ito, na nakikipag -ugnayan sa laro ng linggo pagkatapos ng linggo, maingat na bumubuo ng meta meta, at palaging nagbabantay para sa mga bagong hamon, ay tinig tungkol sa kanilang pagnanais para sa mga makabuluhang bagong tampok, reworks, at mga makabagong mekanika ng gameplay.

Habang ipinagmamalaki ng Diablo 4 ang isang magkakaibang base ng player na kasama ang mga kaswal na manlalaro na nasisiyahan sa prangka na kiligin ng halimaw na slaying, ito ang nakatuon na pangunahing pamayanan na bumubuo ng gulugod ng ekosistema ng laro. Ang kanilang puna at mga inaasahan ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa paghubog ng hinaharap ng laro. Kaya, hindi nakakagulat na ang kamakailan -lamang na naipalabas na 2025 roadmap para sa Diablo 4, ang una sa uri nito mula sa Blizzard, ay nahaharap sa agarang pag -backlash. Sa paglabas ng roadmap, ang komunidad ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa nakaplanong nilalaman para sa 2025, kasama na ang Season 8, na nagtatanong kung magkakaroon ba ng sapat na sariwang materyal upang mapanatili silang makisali.

Ang 2025 roadmap ng Diablo 4 ay humipo sa 2026. Image Credit: Blizzard Entertainment.

Ang online na diskurso ay lumaki nang labis na ang isang tagapamahala ng pamayanan ng Diablo ay nadama na napilitang matugunan ang mga alalahanin nang direkta sa isang pangunahing thread sa subreddit ng Diablo 4. Ipinaliwanag nila, "Nagdagdag kami ng mas kaunting mga detalye sa mga susunod na bahagi ng roadmap upang mapaunlakan ang mga bagay na ginagawa pa rin ng koponan. Hindi ito lahat ay darating sa 2025 :)." Maging si Mike Ybarra, ang dating pangulo ng Blizzard Entertainment at isang mataas na ranggo ng executive sa Microsoft, ay sumali sa pag-uusap, na nag-aalok ng kanyang pananaw sa bagay na ito.

Ipinakikilala ng Season 8 hindi lamang ang mga pagsasaalang -alang na ito kundi pati na rin isang hanay ng mga kontrobersyal na pagbabago. Ang isa sa mga pinaka makabuluhang pagbabago ay ang pagsasaayos sa Diablo 4's Battle Pass, na idinisenyo upang ihanay nang mas malapit sa modelo na ginamit sa Call of Duty. Ang pagbabagong ito ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na i-unlock ang mga item sa isang di-linear na fashion. Gayunpaman, ang Battle Pass ngayon ay nag -aalok ng mas kaunting virtual na pera kaysa sa dati, na nangangahulugang ang mga manlalaro ay may mas kaunting mga mapagkukunan upang mamuhunan sa mga pagpasa sa labanan sa hinaharap.

Sa isang malawak na pakikipanayam sa IGN, ang Diablo 4 na nangunguna sa live na taga -disenyo ng laro, si Colin Finer, at ang taga -disenyo ng mga panahon ng DIERIC NUNEZ, ay tumugon sa reaksyon ng komunidad sa roadmap. Kinumpirma nila ang mga plano na i -update ang Skill Tree ng Diablo 4, isang tampok na matagal na hiniling ng mga manlalaro, at nagbigay ng mga pananaw sa katwiran sa likod ng mga pagbabago sa Battle Pass.