Bahay Balita "Ang 2025 Roadmap ng Diablo 4

"Ang 2025 Roadmap ng Diablo 4

May-akda : Emery May 14,2025

Ang mga mahilig sa Diablo 4 ay natuwa nang makita ang unang roadmap ng nilalaman ng laro para sa 2025 sa linggong ito, na may isang sneak silip sa kung ano ang binalak para sa 2026. Sa isang malalim na pakikipanayam sa IGN, ang direktor ng laro na si Brent Gibson ay nagbahagi ng iba pang mga IPP sa paparating na nilalaman, kasama ang mga detalye tungkol sa pangalawang pagpapalawak at potensyal na pakikipagtulungan sa iba pang mga IPS. Gayunpaman, ang tugon ng komunidad sa roadmap ay halo -halong, na maraming nagpapahayag ng mga alalahanin tungkol sa lalim ng bagong nilalaman na naka -iskedyul para sa 2025.

Ang mga manlalaro ng Hardcore tulad ng Redditor Inangelion ay nagpahayag ng kanilang kaguluhan, ngunit sa isang pahiwatig ng panunuya, na nagsasabing, "Oh batang lalaki! Hindi makapaghintay para sa bagong kulay ng Helltide at pansamantalang kapangyarihan. Ito ay magiging sobrang dope!" Ang damdamin na ito ay sumasalamin sa isang mas malawak na pag -aalala sa mga dedikadong tagahanga na umaasa para sa mas makabagong mga pag -update upang mapanatili silang makisali.

Ang kapwa manlalaro na si FeldoneQ2Wire ay inihambing ang mga pana -panahong pag -update ng Diablo 4 sa mga iba pang mga aksyon na RPG, na napansin, "Ang isang bagong panahon sa iba pang mga arpg ay tulad ng 'Ilagay natin sa isang maliit na sistema ng pabahay kung saan nagtatayo ka ng isang base sa bahay na may mga vendor na nagbibigay sa iyo ng higit pang mga gear' o 'hayaan ang iyong mga item sa mga paraan na nagbabago ang iyong mga mekaniko mula sa ibang mga lupain na nagpapahintulot sa iyo na i -upgrade ang iyong mga item sa mga paraan na nagbabago ang iyong mekaniko na mekaniko mula sa mekanismo. Ang isang bagong panahon sa D4 ay 'anong kulay ang ginagawa natin sa Helltides sa oras na ito?' At 'Ano ang mga kapangyarihan at reputasyon na mga balat na ating hinahabol sa oras na ito?' "

Si Fragrantbutte, isang tagahanga ng laro, ay nagbahagi ng kanilang pagkabigo, na nagsasabi, "Hindi ako isang Diablo 4 na hater, gustung -gusto ko ang laro, ngunit tila hindi isang buong maraming karne sa buto dito na medyo nabigo." Katulad nito, itinuro ni Artyfowl444, "'at higit pa' ay gumagawa ng maraming mabibigat na pag -angat dito."

Ang online na talakayan ay naging matindi na ang manager ng komunidad ng Diablo na si Lyricana_Nightrayne ay nadama na napilitang tugunan ang mga alalahanin sa Diablo 4 subreddit, na nagsasabi, "Nagdagdag kami ng mas kaunting mga detalye sa mga huling bahagi ng roadmap upang mapaunlakan ang mga bagay na ginagawa ng koponan.

Maglaro

Ang isa sa mga pangunahing isyu na tinalakay ay ang diskarte ni Blizzard sa pana -panahong nilalaman sa Diablo 4. Habang ang ilang mga manlalaro ay nasisiyahan sa sariwang pagsisimula sa bawat panahon ng alok, ang iba ay nakakaramdam ng malalim na pakikipag -ugnayan. Mayroong isang paghati sa pagitan ng mga nagtaltalan na ang patuloy na pana -panahong nilalaman ay maaaring mapuspos ang laro at ang mga nagbabalak na maghintay hanggang 2026 para sa mas malaking pag -update.

Si Mike Ybarra, dating pangulo ng Blizzard Entertainment at ngayon sa Microsoft, ay tumimbang sa debate sa pamamagitan ng isang post sa X/Twitter, na nagpapayo, "Huwag ipadala upang suriin ang isang kahon. Ang panahon ay kailangang bumaba sa siklo ng pagpapadala, paggugol ng dalawang buwan upang ayusin ang mga isyu, pagkatapos ay paulit-ulit. I-pause at bigyan ang oras ng koponan upang matugunan ang mga isyu sa pagtatapos ng laro. Ang panahon ay panimula hindi masaya. Sa ilang mga punto mayroong maraming mga random na bagay, hindi ito nagkakahalaga ng pagsisikap. "

Diablo 4: Vessel ng Hapred Gameplay screenshot

73 mga imahe

Ang pag -uusap sa paligid ng pagpapalawak ay naiimpluwensyahan ng pagkaantala ng pangalawang pagpapalawak mula 2025 hanggang 2026. Orihinal na, binalak ni Blizzard na palayain ang isang pagpapalawak taun -taon, ngunit pagkatapos ng paglulunsad ng unang pagpapalawak, Vessel of Hate, noong 2024, ang susunod ay laktawan ang isang taon.

Sa aming pakikipanayam, tinalakay ni Gibson ang mga hamon sa pagpapanatili ng Diablo 4 bilang isang live na laro ng serbisyo, binabalanse ang libreng pana -panahong nilalaman na may makabuluhang bayad na pagpapalawak. Nabanggit niya, "Tiyak na naramdaman ko na ang mga manlalaro ay mas gutom kaysa sa dati pa nais na makuha ito doon upang baguhin ang pormula. "

Itinampok ni Gibson ang magkakaibang pamayanan ng mga manlalaro ng Diablo at kung paano naglalayong ang koponan na magsilbi sa iba't ibang mga grupo sa pamamagitan ng pana -panahong nilalaman nito. Ipinaliwanag niya, "At sa gayon ito ay tiyak na isang bagong paraan ng pagbuo. Tiyak na mataas ang pakikipag -ugnay sa pamayanan. Ang kagiliw -giliw na bagay tungkol sa Diablo ay mayroon kaming maraming iba't ibang mga uri ng komunidad, di ba? Mayroon kaming mga kaswal na manlalaro, mayroon kaming aming mga manlalaro ng hardcore. Lahat sila ay nahuhulog sa mga subdibisyon ng mga uri ng mga manlalaro sa loob nito. what we're doing in Season 8, we know we have a ton of boss lair feedback and so we're adding in the quality of life improvements for those players where that is a big focus of their gameplay type, or we might shift to nightmare dungeons when we're in Season 9. And so it's an opportunity for us to address different groups at different times, leading to an expansion where we're going to be addressing everybody all at once with something big."

Sa unahan, ang Diablo 4 Season 8 ay nakatakdang ilunsad mamaya sa Abril, kasama ang Season 9 na inaasahan sa tag -araw, at season 10 mamaya sa taon. Ang roadmap na ito ay naglalayong panatilihing sariwa ang laro at makisali para sa malawak na hanay ng mga manlalaro.