Bahay Balita Tinatanggihan ni Mojang ang pagbuo ng AI, binibigyang diin ang pagkamalikhain sa Minecraft

Tinatanggihan ni Mojang ang pagbuo ng AI, binibigyang diin ang pagkamalikhain sa Minecraft

May-akda : Charlotte May 01,2025

Ang developer ng Minecraft na si Mojang ay matatag na nagsabi na wala itong plano na isama ang generative artipisyal na katalinuhan sa proseso ng pag -unlad ng laro. Sa kabila ng lumalagong takbo ng AI sa pag-unlad ng laro, maliwanag sa mga proyekto tulad ng paggamit ng Activision ng Generative AI Art sa Call of Duty: Black Ops 6 at Microsoft's Development of Muse, isang AI para sa pagbuo ng mga ideya ng laro, si Mojang ay nananatiling nakatuon sa diskarte ng tao-sentrik na nagtulak sa Minecraft upang maging pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa lahat ng oras, na may higit sa 300 milyong mga kopya na naibenta.

Sa panahon ng isang kamakailang kaganapan na dinaluhan ng IGN, binigyang diin ng Minecraft Vanilla Game Director Agnes Larsson ang kahalagahan ng pagkamalikhain ng tao sa proseso ng pag -unlad. "Dito para sa amin, tulad ng Minecraft ay tungkol sa pagkamalikhain at paglikha," paliwanag ni Larsson, "Sa palagay ko mahalaga na nagpapasaya sa amin na lumikha bilang mga tao. Iyon ang isang layunin, [ito] ay ginagawang maganda ang buhay. Kaya para sa amin, nais namin na ito ay maging aming mga koponan na gumawa ng aming mga laro."

Si Ingela Garneij, executive producer ng Minecraft vanilla, ay karagdagang detalyado sa tindig na ito, na itinampok ang natatanging ugnay ng tao na tumutukoy sa minecraft. "Para sa akin, ito ay ang pag-iisip sa labas ng kahon ng kahon. Ang tiyak na ugnay ng: Ano ang Minecraft? Paano ito tumingin? Ang labis na kalidad ay talagang nakakalito upang lumikha sa pamamagitan ng AI. Sinusubukan pa rin nating magkaroon ng mga malalayong koponan kung minsan at gabayan sila sa pagbuo ng mga bagay para sa amin, na hindi pa nagtrabaho, dahil kailangan mong makasama rito na nagtutulungan nang magkasama," sabi ni Garneij. Dagdag pa niya, "Ibig kong sabihin ay ang pagkamalikhain ay ... kailangan mong matugunan tulad nito bilang isang tao, bilang isang tao upang tunay na maunawaan ang mga halaga at prinsipyo at ekosistema, ang lore, lahat. Napakalaking minecraft, ito ay isang planeta, napakalaking."

Ang pagtatalaga ni Mojang sa pagkamalikhain ng tao ay patuloy na nagtutulak sa laro pasulong. Ang paparating na pag-update ng graphics, na tinawag na mga masiglang visual, ay nakatakda upang mapahusay ang visual na karanasan ng Minecraft, at ang kumpanya ay nananatiling matatag sa desisyon nito na huwag gawin ang laro na libre-to-play. Ang pamamaraang ito ay nakahanay sa pilosopiya ng Mojang ng patuloy na pagpapabuti at pagpapalawak ng orihinal na laro, sa halip na lumikha ng isang "Minecraft 2." Sa kabila ng pagiging 16 taong gulang, ang Minecraft ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal, at ang pangako ni Mojang sa pagkamalikhain ng tao ay nagsisiguro na ang pagbuo ng AI ay hindi makakahanap ng paraan sa pag -unlad ng laro.

Para sa higit pang mga detalye sa kung ano ang darating sa Minecraft, siguraduhing suriin ang lahat na inihayag sa Minecraft Live 2025.