Ev Haberler Orklar ölmeli! Deathtrap güncellemesi ortaya çıktı

Orklar ölmeli! Deathtrap güncellemesi ortaya çıktı

Yazar : Sarah May 24,2025

Orklar ölmeli! Deathtrap News

Orklar ölmeli! Deathtrap, oyuncuların acımasız ork dalgalarını savuşturmak için ayrıntılı savunmalar inşa ettikleri ilgi çekici bir stratejidir. Oyunun en son haberleri ve heyecan verici gelişmelerle güncel kalın!

Orklara Dönüş Ölmeli! Deathtrap Ana Makale

Orklar ölmeli! Deathtrap News

2025

3 Mayıs

Robot Robot Entertainment, "GnoMecoming" güncellemesini tanıttı, tavan tuzağı alanını artıran Gnome Balonisti, tuzak hasarını yükseltmek için artış ve düşman dalgalarını tetikleyen Kobold höyüklerini ekleyerek oynamayı geliştirdi. Oyuncular artık yeni organik tuzağın, Orc Eater'ın ve yeni bir harita, tesis kanalının tadını çıkarabilirler.

Devamını okuyun: GNOMECOMING UPDATE (Now Live) - Yeni İçerik ve Daha Fazlası! (Buhar)

19 Nisan

⚫︎ Robot Entertainment, Orcs için yeni bir içerik güncellemesi ile öldü! Bir sosyal medya sonrası aracılığıyla, "Sirenler Ses!" Beklenen bu güncelleme, "her şey dahil ORC-Slaughing Tatil Paketi" olarak adlandırılan bu güncelleme, Mayıs 2025'in başlarında piyasaya sürülecek.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, Mayıs ayı başlarında yeni içerikle uğraşıyor (Resmi Orks Ölmek! X Page)

26 Mart

⚫︎ Orklar için gizli güncelleme ölmeli! Deathtrap, oyunu büyülü yeni içerikle aşılayarak Robot Entertainment tarafından yayınlandı. Bu büyük güncelleme, savaş büyücüsünü yenilenmiş haritalar, yenilikçi tuzaklar ve savunmalarınıza meydan okumak için müthiş yeni bir düşmanla birlikte yeni bir oynanabilir karakter olarak tanıtıyor.

Devamını oku: Arcane Update (Now Live) - Yeni Savaş Büyücüsü, Tuzaklar, Haritalar ve daha fazlası! (Buhar)

5 Mart

⚫︎ Robot Entertainment, Orklar için ölmek için 1.0.12 Patch'i başlattı! Deathtrap, kapsamlı çarpışma düzeltmeleri, oyun ayarları ve yaşam kalitesi geliştirmeleri içeren. Bu güncelleme, tuzak yerleşimi, oyun başlatma, çok oyunculu bağlantılar ve Xbox'taki platforma özgü hatalarla ilişkili olanlar da dahil olmak üzere birden fazla çarpışma sorununu ele alıyor.

Dikkate değer oyun düzeltmeleri arasında sallanan topuz ve erimiş altın tuzaklarında ayarlamalar, dev morningstar gibi ipliklerin uygun şekilde istiflenmesi ve zehir bulutları ve donma ölüm gibi unsurlar için gelişmiş görsel ve durum efektleri bulunur. Ghostfang, Kobold Sappers ve AI Pathfinding'i etkileyen düşman davranışlarına da denge değişiklikleri uygulanmıştır.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap Patch 1.0.12 - Hata düzeltme ve oyun mega -update (Resmi Orks Ölmeli! Web sitesi)

7 Şubat

⚫︎ Orklar için Yama 1.0.9 ölmeli! Deathtrap, bir dizi oyun iyileştirmesi, yeni mekanik ve hata düzeltmeleri getiriyor. Oyuncular artık yüksek dayanıklılığa ve yakındaki tuzakları Rune madeni para pahasına geliştirme yeteneğine sahip yeni Rift Barricat tuzağını kullanabilirler.

İplik mekaniği önemli bir revizyon geçirdi ve oyuncuların görev başına ölçek ve sıfırlama maliyetleri ile iplik seçeneklerini yeniden toplamak veya atlamak için rune paraları harcamalarına izin verdi. İş parçacığı sistemi yeniden dengelendi, birçok iplik birleştirildi ve parlatıldı, karşılıklı münhasırlık birkaçından kaldırıldı ve "çift geniş" lanetli bir iplik olarak yeniden sınıflandırıldı.

Devamını Oku: Yarık Barikatları ve İplik Rerolls Orks'a Geliyor Ölmeli! Deathtrap'ın Yaması 1.0.9 (Resmi Orks Ölmeli! Web Sitesi)

1 Şubat

⚫︎ Yama 1.0.8 Orklar için ölmeli! DeathTrap, oyuncu geri bildirimlerine dayanan bir dizi hata düzeltmesi, denge ayarlamaları ve yaşam kalitesi iyileştirmeleri içeren yayınlandı.

Önemli hata düzeltmeleri, çarpışma çözünürlükleri, lobi görünürlük düzeltmeleri ve doğru yetenek açıklamaları içerir. Yaşam kalitesi güncellemeleri, oyuncuların son patronu yenmeden, ayarlar aracılığıyla hasar numaralarını gizlemeden zorluğu artırmalarını ve yeni profiller için yeni yerleşik deneyimlerden yararlanmasını sağlar. Ek geliştirmeler, rafine HUD öğeleri, NPC bildirimleri ve görev seçimi sırasında sosyal menüye daha kolay erişim içerir.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, barikat buffları dahil olmak üzere büyük oyuncu geri bildirimlerini ele alan yeni bir güncelleme alır (Resmi Orks Ölmeli! Deathtrap Twitter)

28 Ocak

⚫︎ Lapor sonrası, Ork geliştiricileri ölmeli! DeathTrap, yeni karakterler, haritalar, düşmanlar, özellikler ve oyun sistemleri içeren yaklaşan ücretsiz içerik güncellemeleri için bir yol haritası özetledi.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, en son lansman sonrası anlık görüntüde (Steam) ortaya çıktığı gibi yeni haritalar, orklar ve savaş büyücüleri alıyor

2024

17 Temmuz

⚫︎ Robot Entertainment, orkların ölmesi gerektiğini duyurdu! 2025 yılında piyasaya sürülmesi planlanan sevgili Tower Savunma Serisine yeni bir katkı olan Deathtrap. Bu yeni taksit, franchise'ın benzersiz mizah ve kaotik tuzak tabanlı savaş karışımında genişliyor ve dört oyunculu kooperatif ve roguelite öğeleri tanıtı.

Oyun, hava ve günün saati gibi dinamik koşulların yanı sıra kahramanlar, tuzaklar, silahlar, istatistikler ve seviyeler için randomize bufflar ve debuffs sunuyor. Oyuncular, istifleme bonusları biriktirmek veya kalıcı yükseltmeler için merkezi bir merkeze geri çekilmek için ork dalgalarıyla savaşmaya devam etmeyi seçebilirler.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap 2025'te yeni kooperatif heyecanları ve roguelite ilerlemesi (kaya kağıt av tüfeği) ile öldürmeye devam etmek için