Trang chủ Tin tức "Phát trực tuyến những người khổng lồ và hãng phim đầu tư rất nhiều vào các câu chuyện chơi game"

"Phát trực tuyến những người khổng lồ và hãng phim đầu tư rất nhiều vào các câu chuyện chơi game"

Tác giả : Christopher May 25,2025

Hollywood từ lâu đã bị quyến rũ bởi sự quyến rũ của nhượng quyền thương mại, từ các siêu anh hùng đến chuyển thể sách. Tuy nhiên, một xu hướng mới đã xuất hiện, với các hãng phim lớn và các nền tảng phát trực tuyến hiện đang tập trung vào việc chuyển đổi các trò chơi video thành các chương trình truyền hình và phim ảnh. Hiện tượng này bao gồm các sản phẩm cao cấp như The Last of Us , Arcane , Fallout , Halo và bộ phim bom tấn như MarioSonic , đang phá vỡ hồ sơ phòng vé. Phối hợp với Eneba, chúng tôi đi sâu vào xu hướng đang phát triển này.

Thế giới chơi game đã sẵn sàng cho thời gian chính

Sự gia tăng sự quan tâm từ các hãng phim có thể được quy cho sự phát triển của các trò chơi video thành các vũ trụ mở rộng, dựa trên câu chuyện. Những trò chơi này tự hào với hàng triệu người hâm mộ tận tâm háo hức khi thấy những thế giới yêu dấu của họ được đưa vào cuộc sống với sự tôn trọng và chú ý đến chi tiết mà họ mong đợi. Arcane trên Netflix, chẳng hạn, đã vượt qua nguồn gốc chơi game của mình để quyến rũ khán giả rộng lớn hơn với hoạt hình ngoạn mục và cách kể chuyện hấp dẫn, làm cho tất cả các vũ trụ Liên minh huyền thoại có thể tiếp cận được.

Tương tự, The Last of Us của HBO đã thiết lập một tiêu chuẩn mới cho các bộ điều chỉnh trò chơi video bằng cách đưa ra một câu chuyện thô và tính năng cảm xúc cộng hưởng sâu sắc với người xem.

Có anime?

Sự phổ biến của anime lấy cảm hứng từ chơi game đã tăng vọt, hợp nhất kể chuyện nhập vai với các yếu tố chơi trò chơi trực quan tuyệt đẹp. Các chương trình như Devil May Cry , CastlevaniaCyberpunk: Edgerunners đã nâng cao quán bar, chứng minh rằng các điều chỉnh trò chơi video có thể chỉ nhiều hơn so với các dự án thương mại.

Castlevania quyến rũ khán giả với bầu không khí tối tăm, gothic và sự phát triển nhân vật phong phú, trong khi Cyberpunk: Edgerunners đưa ra một hành trình sôi động, đầy cảm xúc đầy hành động ướt đẫm neon. Những bộ phim này minh họa sự chuyển đổi liền mạch của thế giới chơi game thành các câu chuyện hoạt hình quyến rũ.

Nó không chỉ là về nỗi nhớ

Những điều chỉnh này không chỉ nhắm vào người hâm mộ hiện tại; Họ cũng thu hút những khán giả mới, những người có thể chưa bao giờ chơi các trò chơi nhưng đánh giá cao một câu chuyện hoặc phiêu lưu hấp dẫn. Các bộ phim như MarioSonic đã tạo ra một hợp âm với cha mẹ hoài cổ trong khi giới thiệu những nhân vật mang tính biểu tượng này với một thế hệ mới tại các rạp trên toàn cầu, mở rộng hiệu quả cơ sở người hâm mộ của họ.

Ngân sách lớn, rủi ro lớn, phần thưởng lớn

Đã qua rồi cái thời của trò chơi video có ngân sách thấp. Các sản phẩm ngày nay liên quan đến các khoản đầu tư đáng kể vào các hiệu ứng đặc biệt, viết kịch bản, casting và tiếp thị để đảm bảo rằng các điều chỉnh này nắm bắt phạm vi sử thi của các trò chơi gốc. Thách thức nằm ở việc bảo tồn bản chất của những thế giới yêu dấu này mà không làm cho người hâm mộ xa lánh. Sê -ri như Fallout đã điều hướng thành công sự cân bằng tinh tế này, thể hiện giai điệu và tinh thần độc đáo của các trò chơi thay vì dựa vào vùng nhiệt đới mệt mỏi.

Nền tảng phát trực tuyến tham gia cuộc đua

Dịch vụ phát trực tuyến không ngồi bên lề; Họ đang tích cực tham gia vào xu hướng này, nhận ra tiềm năng của khán giả chơi game tham gia. Các nền tảng như Paramount Plus đang bổ sung các ứng dụng chơi game cao cấp vào đội hình của họ, củng cố vị trí của họ trong không gian cạnh tranh này.

Đối với những người quan tâm đến việc khám phá những điều chỉnh này, hãy chú ý đến việc giảm giá cho các dịch vụ như Netflix hoặc Paramount Plus, có sẵn trên các thị trường kỹ thuật số như EneBa, khiến cho việc đi sâu vào thế giới thích ứng chơi game.