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Mancala games

Mancala games

Kategorie : Planke Größe : 31.4 MB Ausführung : 1.4.1 Entwickler : Vadym Khokhlov Paketnamen : org.xbasoft.mancala Aktualisieren : Jun 26,2025
3.2
Anwendungsbeschreibung

Die Mancala-Familie von Brettspielen bietet ein engagiertes Zwei-Spieler-Erlebnis mit kleinen Steinen, Bohnen oder Samen und einem Brett mit Löchern oder Gruben. Diese Spiele, zu denen beliebte Varianten wie Oware, Bao und Omweso gehören, fordern die Spieler heraus, die Stücke ihres Gegners strategisch zu erobern. Dieser Artikel konzentriert sich auf zwei spezifische Mancala -Spiele: Kalah und Oware, wobei ihre Regeln und ihr Gameplay beschrieben werden.

Kalah regiert

Kalah ist ein faszinierendes Spiel, das mit jedem der 12 kleinen Gruben oder Häuser mit vier bis sechs Samen beginnt. Jeder Spieler verwaltet die sechs Häuser auf seiner Seite des Bretts und zielt darauf ab, die meisten Samen in seiner Endzone oder in der laufenden Geschäfts zu sammeln.

  1. Zu Beginn werden in jedem Haus vier bis sechs Samen platziert.
  2. Die Spieler kontrollieren die sechs Häuser auf ihrer Seite, wobei ihre Punktzahl die Samen in ihrem rechten Laden ist.
  3. In der Reihe eines Spielers wählen sie eines ihrer Häuser, entfernen alle Samen und säen sie gegen den Uhrzeigersinn, platzieren einen Samen pro Haus, einschließlich ihres eigenen Ladens, aber nicht der eines Gegners.
  4. Wenn der letzte Saatgut in einem leeren Haus des Spielers landet und das gegenüberliegende Haus Samen enthält, fängt der Spieler sowohl den letzten Samen als auch die Samen im gegenüberliegenden Haus ein und bewegt sie in seinen Laden.
  5. Die Landung des letzten Saatguts im Laden des Spielers gewährt einen zusätzlichen Schritt, ohne dass sich aufeinanderfolgende Kurven beschränken.
  6. Das Spiel endet, wenn ein Spieler keine Samen in seinen Häusern übrig hat. Der andere Spieler bewegt dann alle verbleibenden Samen in ihren Laden, und der Spieler mit den meisten Samen in ihrem Laden gewinnt.

Oware -Regeln

Oware, eine weitere Variante, beginnt ähnlich mit vier bis sechs Samen pro Haus. Die Spieler wollen Saatgut erfassen, indem sie strategisch aus den Häusern ihres Gegners aussaat und von den Häusern ihres Gegners festhalten.

  1. Anfangs enthält jedes Haus vier bis sechs Samen. Die Spieler kontrollieren die sechs Häuser ihrer Mannschaft, wobei die Ergebnisse in ihrem rechten Laden verfolgt werden.
  2. In einer Kurve entfernen die Spieler alle Samen aus einem Haus und säen sie gegen den Uhrzeigersinn, überspringen das Haus, aus dem sie angefangen haben und das Ende Häuser erzielte.
  3. Das Erfassen geschieht, wenn der letzte Samen eines Spielers das Haus eines Gegners auf genau zwei oder drei Samen bringt. Diese Samen und möglicherweise mehr, wenn die vorherigen Samen in ähnlicher Weise andere Häuser betroffen haben, werden erfasst und in den Laden des Spielers verlegt.
  4. Wenn die Häuser eines Gegners leer sind, muss der aktuelle Spieler Samen säen, um dem Gegner einige zu geben, oder alle verbleibenden Samen in seinem eigenen Territorium festhalten, wenn kein solcher Schritt möglich ist und das Spiel beendet.
  5. Das Spiel endet, wenn ein Spieler mehr als die Hälfte der Samen einfängt oder wenn beide Spieler die Hälfte der Samen haben, was zu einem Unentschieden führt.

Was ist neu in der neuesten Version 1.4.1

Zuletzt aktualisiert am 6. August 2024 - Bugfixes

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