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2xko Alpha Playtest Feedback ernsthaft überlegt

Autor : Natalie May 04,2025

Der 2xKO Alpha Lab Playtest, der seit nur vier Tagen live ist, hat bereits eine erhebliche Menge an Feedback von Spielern generiert. Dieses Feedback wird vom Entwicklungsteam ernst genommen, da sie daran arbeiten, das Spiel zu verfeinern. Tauchen Sie in die folgenden Details ein, um zu verstehen, wie 2xko plant, diese Bedenken auszuräumen und das Spielerlebnis zu verbessern.

2xKO zur Verfeinerung des Gameplays basierend auf Playtest -Feedback

Die Spieler fordern gezähme Combos und einen verbesserten Tutorial -Modus an

Der Direktor von 2XKO, Shaun Rivera, nutzte kürzlich Twitter (X), um mitzuteilen, dass das Team aktiv Anpassungen an ihrem bevorstehenden Kampfspiel vornimmt, basierend auf dem Feedback, das während des laufenden Alpha Lab Playtest erhalten wurde. Das in der League of Legends IP verwurzelte Spiel hat eine große und vielfältige Spielerbasis angezogen, was zu einer Fülle von Feedback- und Gameplay -Clips führt, die online geteilt wurden. Diese Clips zeigten einige verheerende Combos, die viele Spieler als übermäßig mächtig empfanden.

"Einer der Gründe, warum wir uns freuen, dass eine Menge Leute in Alpha Lab früh die Hände bekommen, um sicherzustellen, dass ein Trainingsmodus verfügbar war, war zu sehen, wie die Spieler die Dinge weit geknackt haben", erklärte Rivera. Das Feedback ergab, dass die Spieler endlose Combos ausführen konnten und die Gegner oft wenig bis gar keine Kontrolle über das Match ließen. Während Rivera die Kreativität dieser Combos lobte, stellte er auch fest, dass "super lange Zeiträume der Agentur mit niedriger bis null unerwünschter Zeit sind".

2xko Alpha Playtest Feedback in ernsthafter Überlegung aufgenommen

Einer der wesentlichen Veränderungen, die Spieler erwarten können, ist eine Verringerung der Häufigkeit des Touchs des Todes (TOD) oder sofortiger Kill -Combos, der einen Gegner vor gesundheitlicher Gesundheit auswirken kann. Während die Entwickler die rasante und explosive Natur des Spiels beibehalten, setzen sie sich dafür ein, dass die Spiele ausgewogen und engagiert bleiben. Rivera räumte ein, dass einige aktuelle Combos, die zu TODs führten, "erwartet" wurden, betonte jedoch, dass das Team aktiv Gameplay -Daten analysiert und auf das Feedback des Spielers gehört, um das Problem besser zu verstehen und anzugehen. Er stellte klar, dass TODs außergewöhnliche Ergebnisse sein sollten, die erhebliche Fähigkeiten und Ressourcen erfordern, um auszuführen.

Zusätzlich zu Bedenken hinsichtlich übermäßiger Combos hat der Tutorial -Modus von 2XKO auch Kritik erhalten. Die Spieler haben das Spiel leicht zu erfassen, aber eine Herausforderung für den Meister, eine Schwierigkeit, die durch den Mangel an fachkundigem Matchmaking während des Spieltests verstärkt wurde. Der professionelle Kampfspiel, Christopher "Nychrisg", erklärte sogar, dass 2xko "nicht für alle" ist und auf sein komplexes Sechs-Knopf-Eingangssystem und die Gameplay-Mechanik hinweist, die so kompliziert sind wie, wenn nicht mehr als mehr als das Spielen wie Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the Grid und Blazblue: Cross-Tag-Battle.

Rivera bestätigte das Feedback und erklärte: "Ich habe Feedback gehört, dass die Leute noch viel mehr aus unserem Tutorial sehen möchten, um die Spieler leichter zum Spiel an Bord. Das Entwicklungsteam arbeitet aktiv daran, 2xKO zu verbessern, wie ein kürzlich von einem Reddit -Post aus einem Tutorial -Teammitglied zeigt, der das Feedback des Spielers zur Verbesserung des Tutorial -Modus des Spiels sucht. Die Spieler haben vorgeschlagen, eine Tutorialstruktur zu übernehmen, die denen in Guilty Gear Stree und Street Fighter 6 ähnelt, ein detaillierteres Training über grundlegende Combos liefert und ein fortschrittliches Tutorial einführt, das komplexe Konzepte wie Frame-Daten abdeckt.

2xKO -Spieler bleiben inmitten von Feedback begeistert

2xko Alpha Playtest Feedback in ernsthafter Überlegung aufgenommen

Trotz dieser Kritik genießen viele Spieler 2xko. Professioneller Kampfspielspieler William "Leffen" Hjelte hat das Spiel sogar für 19 Stunden in Folge gestreamt. Auf Twitch hat 2XKO Tausende von Zuschauern angezogen und am ersten Tag des Spieltests auf beeindruckende 60.425 erreicht.

2xKO ist zwar noch in geschlossenem Alpha ohne bestätigte Veröffentlichungsdatum, und verfügt über grobe Kanten, die eine Glättung benötigen. Mit seiner starken Zuschauerschaft und dem Feedback des Spielers gibt es jedoch ein klares Hinweis auf das große Potenzial des Spiels und die Bildung einer leidenschaftlichen Gemeinschaft um sie herum.

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