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2xko Alpha Playtest Comentarios considerados seriamente

Autor : Natalie May 04,2025

La prueba de juego 2xko Alpha Lab, que ha estado en vivo durante solo cuatro días, ya ha generado una cantidad significativa de comentarios de los jugadores. El equipo de desarrollo está tomando en serio estos comentarios mientras trabajan para refinar el juego. Sumerja los detalles a continuación para comprender cómo 2XKO planea abordar estas preocupaciones y mejorar la experiencia del juego.

2xko para refinar el juego basado en la retroalimentación de la prueba de juego

Los jugadores llaman combos domesticados y modo tutorial mejorado

El director de 2xko, Shaun Rivera, usó recientemente Twitter (X) para compartir que el equipo está haciendo activamente ajustes a su próximo juego de lucha basado en los comentarios recibidos durante la prueba de juego Alpha Lab en curso. El juego, arraigado en la IP de League of Legends, ha atraído a una base de jugadores grande y diversa, lo que lleva a una gran cantidad de comentarios y clips de juego compartidos en línea. Estos clips mostraron algunos combos devastadores que muchos jugadores encontraron demasiado poderosos.

"Una de las razones por las que estábamos emocionados de que una tonelada de personas se apoderara de la mano temprana en Alpha Lab, además de garantizar que estuviera disponible un modo de entrenamiento, fue ver qué formas en que los jugadores se abrieron de par en par", dijo Rivera. La retroalimentación reveló que los jugadores podían ejecutar combos interminables, a menudo dejando a los oponentes con poco o ningún control sobre el partido. Mientras que Rivera elogió la creatividad de estos combos, también señaló que "los períodos súper largos de agencia baja a cero son indeseables".

2xko Alpha Playtest Comentarios tomados en consideración seria

Uno de los cambios significativos que los jugadores pueden anticipar es una reducción en la frecuencia del toque de la muerte (TOD) o combos de matar instantáneos, que pueden eliminar a un oponente de la salud total. Mientras mantienen la naturaleza explosiva y de ritmo rápido del juego, los desarrolladores están comprometidos a garantizar que los partidos sigan siendo equilibrados y atractivos. Rivera reconoció que algunos combos actuales que conducían a TODS eran "esperados", pero enfatizó que el equipo está analizando activamente los datos del juego y escuchando los comentarios de los jugadores para comprender mejor y abordar el problema. Aclaró que TODS debería ser resultados excepcionales que requieren habilidades y recursos significativos para ejecutar.

Además de las preocupaciones sobre los combos excesivos, el modo tutorial de 2XKO también recibió críticas. Los jugadores han encontrado que el juego es fácil de recoger pero desafiante para dominar, una dificultad agravada por la falta de emparejamiento basado en habilidades durante la prueba de juego. El jugador de juegos de lucha profesional Christopher "Nychrisg" incluso declaró que 2XKO "no está destinado a todos", señalando su complejo sistema de entrada de seis botones y su mecánica de juego que son tan intrincadas como, si no más que, juegos como Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle For the Gui y Blazblue: Battle Cross Tag Battle.

Rivera reconoció los comentarios, afirmando: "He escuchado comentarios de que la gente quiere ver mucho más de nuestro tutorial para que los jugadores más fáciles del juego sean más fácilmente. Esta versión es un pase aproximado, así que espere que mejore significativamente en el futuro". El equipo de desarrollo está trabajando activamente para mejorar 2XKO, como lo demuestra una publicación reciente de Reddit de un miembro del equipo de tutorial en busca de comentarios de jugadores sobre la mejora del modo tutorial del juego. Los jugadores han sugerido adoptar una estructura tutorial similar a las de Guilty Gear Strive y Street Fighter 6, proporcionando un entrenamiento más profundo más allá de los combos básicos e introducir un tutorial avanzado que cubre conceptos complejos como datos de cuadros.

Los jugadores 2xko siguen entusiasmados en medio de comentarios

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A pesar de estas críticas, muchos jugadores disfrutan mucho 2XKO. El jugador de juegos de lucha profesional William "Leffen" Hjelte incluso transmitió el juego durante 19 horas seguidas. En Twitch, 2xko ha atraído a miles de espectadores, alcanzando un alcance de 60,425 impresionantes el primer día de la prueba de juego.

Mientras aún está en alfa cerrado sin fecha de lanzamiento confirmada, 2XKO tiene bordes ásperos que necesitan suavizar. Sin embargo, con su fuerte audiencia de contracción y la riqueza de los comentarios de los jugadores, existe una clara indicación del gran potencial del juego y la formación de una comunidad apasionada a su alrededor.

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